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游戲活動,(2)

發(fā)布時間:2020-09-13 來源: 調(diào)查報告 點擊:

 $ 淺談師幼互動在游戲活動中的體現(xiàn)

 摘要:幼兒園游戲是指幼兒在幼兒園的游戲活動,是一種自主.自由.師幼互動的主體性活動。身為幼兒教師的我們要明晰幼兒.教師.游戲三者的關系定位,秉持幼兒幼兒園游戲指導關注幼兒情感發(fā)展的價值取向,怎樣有效指導幼兒的游戲活動,才能體現(xiàn)師幼互動游戲的價值從而促進幼兒全面.健康.和諧發(fā)展的最終目的。

 游戲是幼兒的基本活動,幼兒園以游戲為基本活動。大教育家陶行知先生說過:“要解放孩子的頭腦.雙手.腳.空間.時間,使他們充分得到自由的生活,從自由的生活中得到真正的教育。”可見游戲?qū)τ變旱闹匾?關鍵詞: 中班幼兒

  游戲

  師幼互動

 一、以語言為媒介的介入游戲的指導。

 老師與幼兒互動的游戲活動中,不管用何種介入方式,都需要對幼兒游戲行為作具體的指導,主要運用語言和行為來進行指導。師的一兩句簡單的建議性提示能幫助幼兒明確其想法、理清頭緒,促進游戲順利開展。

 如:一次游戲中,爸爸(幼兒)在反復不停地做面條,持續(xù)了十分鐘,我以:

 “鄰居阿姨”的角色介入:

 “鄰”:(敲門)你好!能借把剪刀嗎? “爸”;可以,在桌子上,你自己拿吧。

 “鄰”:“爸爸”在忙什么呀? “爸”:在做面條。

 “鄰”:我也想學做面條呢,你是怎么做的?教教我好嗎? “爸”;行。(邊說邊做)面條很好做,把這個’撕成這樣(紙條),把它們抖一抖,放在鍋子里,加點水煮一煮。

 “鄰”:這么簡單呀。那么這個是做什么的?(指旁邊筐子里的細毛線) “爸’’:這個呀?(歪頭想一想,拿過“鄰居”手里的剪刀)把這個(細毛線)剪成這么長,就是圓面條。

 “鄰”:你真行呢,會做方的面條,又會做圓的面條。你為什么要做面條呢? “爸”:(想一會兒)給小寶吃。

 “鄰”:哦,小寶喜歡吃面。

 “爸”:(又想一會兒,搖頭)是壽面,小寶今天生日。

 隨機談話可以幫助我隨時了解游戲的發(fā)展狀況,并在與幼兒的談話中,起到啟發(fā)、引導游戲情節(jié)發(fā)展的效果,體現(xiàn)師幼互動游戲的價值。

 二、滲透在環(huán)境中的隱性指導。

 教師將教育的意圖有機的滲透在環(huán)境中,通過環(huán)境對幼兒的影響,來達到有效指導的目的。

 如:“蓋樓”游戲中,一個女孩在用積木搭“大高樓”但他把小塊積木放下

 面、大塊積木放上面,因此“大高樓”總也搭不高、“站不穩(wěn)”。在這種情況下,我坐到她身旁去,去拿一堆積木來搭“大高樓”,一邊搭一邊說:“我把大積木放在下面,小積木放在上面,這樣我的大高樓就搭得高了。”通過我的參與,傳遞了我對幼兒游戲關注的態(tài)度,增進幼兒游戲的興趣,同時我的行為本身成為幼兒可以參考的范例或榜樣,有益于幼兒掌握游戲技能。

 又如:娃娃家的小朋友邀請我去做客,飯菜已擺了一桌子,“爺爺”在掃地,見我一進門,“媽媽”和“孩子”都招呼我坐下吃飯,而掛“爺爺”牌的浩浩還在忙。我忙站起來說:“爺爺歲數(shù)大了,您先坐這兒吃吧!”我的目的是讓孩子明白家庭中人與人之間的關系,增強他們孝敬老人的意識?吹轿疫@樣尊敬爺爺,當孫女的燕燕趕緊過來說:“爺爺您辛苦了,我?guī)湍愦反繁场?rdquo;說完伸出小手給浩浩捶背,浩浩樂的眉開眼笑,他也從中意識到了在家應該尊敬長輩的道理。

 三、師引導幼兒討論、建構(gòu)經(jīng)驗的價值。

 師在每次游戲快要結(jié)束的指導是非常重要的,不僅可以引導幼兒抒發(fā)游戲中的情緒體驗,更重要的是能幫助幼兒在相互的對話、討論中、使自己所獲得的零散經(jīng)驗得以系統(tǒng)化,在相互學習中建構(gòu)新的經(jīng)驗和知識。

 如:在一次中班幼兒游戲快要結(jié)束時,我與幼兒一起進行了一段這樣的談話。

 師:今天,我發(fā)現(xiàn)游戲中“醫(yī)院”的“醫(yī)生”總是往“娃娃家”跑,你們在干什么呀? 幼兒:他們家的“寶寶生病了。” 師:那“寶寶生病了”都是去醫(yī)院的,為什么你們要去“娃娃家”呢? 幼兒:因為他們家“寶寶得了紅眼病。” 師:“寶寶得了紅眼病”為什么就要去他們家呢? 幼兒:因為“紅眼病”要傳染。

 師:那什么叫傳染? 幼兒:傳染就是他玩過的玩具,別的人又去玩就會得“紅眼病”。

 師:那得了“紅眼病”怎么辦呢? 幼兒:看病、隔離。

 師:什么是隔離呀? 幼兒:把他和別的小朋友分開,讓他一個人在一間房子里玩。

 師:沒有得病的該怎么辦呢? 幼兒:要預防。

 師:怎么預防? 幼兒:洗手、消毒„„ 師:怎么洗手能預防呢? 幼兒:用“84 消毒水”、“舒膚佳”„„ 這段對話中,我?guī)椭變赫怼⑻嵘?jīng)驗的同時,讓幼兒分享了關于“紅眼病”的經(jīng)驗,達到了幫助幼兒建構(gòu)經(jīng)驗的效果。從而體現(xiàn)了師幼互動在游戲中的重要性。

 四、用角色反串法,讓幼兒作為游戲講評的主持人。

 我有一次在講評游戲的過程中,大膽嘗試了與幼兒互換角色,讓幼兒作為游戲講評的主持人。這本身是一種社會角色的扮演。幼兒是游戲的主人,他們之間有些東西作為局外人是不太能透視的。因此,游戲時,偶爾讓幼兒充當游戲的組織者,有利于促進幼兒能力的發(fā)展。更進一步的體現(xiàn)師幼互動在游戲中的意義。下例:角色反竄法,我與幼兒進行角色反竄,請一名幼兒當老師組織講評。問一些老師常問的問題,如,你玩得什么游戲?玩得高興不高興?為什么?等等。我以小朋友的身份將自己游戲中的體會用舉手發(fā)言的形式說給“同伴”聽,我的發(fā)言也是一種隱性指導:一方面分享經(jīng)驗,另一方面幼兒幼兒聽了也知道自己怎樣談游戲。角色反串法的優(yōu)點是培養(yǎng)了幼兒的自信心,鍛煉了幼兒的組織能力,更充分體現(xiàn)了師幼互動游戲的精神,它使老師更貼近幼兒,幼兒更加主動、積極的參與各項游戲。

 可見,師幼互動的游戲活動更能促進幼兒游戲水平的提高和能力的發(fā)展。幼兒由于身心發(fā)展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現(xiàn)各種各樣的問題,需要老師的幫助。老師在鼓勵幼兒自主探索、嘗試的前提下,偶爾以適當?shù)膸椭欠浅V匾模@樣不僅能促進游戲繼續(xù)延續(xù)下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和責任感,從而真正體驗師幼互動游戲的無限快樂!

 參考文獻

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