有效開展動手操作,提升數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)
發(fā)布時間:2018-06-22 來源: 感恩親情 點擊:
摘 要:動手操作是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一個顯著特點。引領(lǐng)學(xué)生通過動手操作感知數(shù)學(xué)知識,探索數(shù)學(xué)規(guī)律,體驗數(shù)學(xué)價值,是踐行新課程理念的重要路徑:它符合小學(xué)生的年齡和心理特點,對提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力有著極為重要的作用。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,恰當(dāng)?shù)刈寣W(xué)生動手操作能使教學(xué)達到事半功倍的效果,對激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、幫助理解數(shù)學(xué)知識、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律、培養(yǎng)解決問題能力、發(fā)展空間觀念與思維能力等方面都具有十分重要的作用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng);動手操作;教學(xué)效果
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出:“認(rèn)真聽講,積極思考、動手實踐、自主探究、合作交流等,都是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。”可見,動手操作在學(xué)生學(xué)習(xí)中的重要性。隨著當(dāng)前新課程改革不斷地深入,對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的要求越來越高,作為一線教育工作者,也是新課程的實施者,理應(yīng)緊跟形式,摒棄陳舊,開拓創(chuàng)新,促使課堂教學(xué)不斷改革,積極探討更適合學(xué)生的教法和學(xué)法,使學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中不僅能獲取知識,更重要的是通過動手操作,使全體學(xué)生參與知識產(chǎn)生、發(fā)展和形成的過程,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有效地開展動手操作活動,能充分發(fā)揮學(xué)生主體作用,對激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、幫助理解數(shù)學(xué)知識、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律、培養(yǎng)解決問題能力、發(fā)展空間觀念與思維能力等方面都具有十分重要的作用;同時,學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)也在操作活動中得到培養(yǎng)。
一、有效開展動手操作,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)必須從學(xué)生的生活情境和感興趣的事物出發(fā),為他們提供參與學(xué)習(xí)活動的機會,使他們感到數(shù)學(xué)就在身邊,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生親切感。課堂上恰當(dāng)?shù)貏?chuàng)設(shè)游戲情境,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;通過動手操作,能加深對所學(xué)如識的理解和掌握。
例如,一位老師在執(zhí)教六年級上冊《圓的認(rèn)識》一課時,他是這樣教學(xué)的:
1.游戲活動,初步感知圓的概念
什么是圓?教材中沒有下定義。為了增進學(xué)生對圓的初步認(rèn)識,也為了學(xué)生后續(xù)系統(tǒng)地學(xué)習(xí)幾何知識作好準(zhǔn)備,開課時,教師創(chuàng)設(shè)了桌面游戲:①將目標(biāo)物放在長方形桌子中間;②用圓片從桌子邊彈擊目標(biāo)物;③誰擊中的次數(shù)多誰就贏。師生交流游戲活動的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)要使游戲公平,圓片到目標(biāo)物的距離就必須相等;進而引導(dǎo)學(xué)生尋找離目標(biāo)物距離相同的點;之后教師將每個學(xué)生尋找的點(通過課件演示)不斷疊加,從而直觀感知一個由無數(shù)個與定點(目標(biāo)物)等距離的點形成的圖形——圓。這一活動設(shè)計巧妙,將一個深奧的數(shù)學(xué)概念展示地惟妙惟肖。
2.動手操作,進一步形成圓的概念
圓的概念的形成一定要強調(diào)動手畫,在以往的動手畫圓操作中,教師為了追求畫圓的成功率,往往一開始就給學(xué)生指定畫圓的工具,指導(dǎo)畫圓的方法。而本節(jié)課教師給予學(xué)生充分思考嘗試的空間,首先讓學(xué)生在釘子、繩子、橡皮筋和筆中自行選擇工具嘗試畫圓,在嘗試畫圓的成功與失敗中交流總結(jié);教師再給予正確的示范指導(dǎo)。學(xué)生在多次的動手操作中悟出了用固定點、固定長來畫圓的方法,知道了固定點就是圓心,固定長就是半徑。
通過一系列地活動,學(xué)生充分感知和體驗了圓的概念的形成,在數(shù)學(xué)知識技能、情感態(tài)度、思維能力等方面都取得了較好地發(fā)展。
二、有效開展動手操作,幫助學(xué)生理解算理
操作實踐是能力的源泉,思維的起點,它使抽象的東西具體形象化,把枯燥乏味的計算變成有趣的、快樂的、帶有思維形式的游戲;從而使學(xué)生在實踐過程中逐步形成正確的心理活動,達到知識的內(nèi)化。小學(xué)低年級的學(xué)生對數(shù)字的認(rèn)識還處于感性認(rèn)識階段,所以對簡單的加法或減法也不能理解,這時,教師可以利用小學(xué)生已經(jīng)具備的數(shù)數(shù)的能力,運用數(shù)小棒(或其它物品)的方法來進行教學(xué),使學(xué)生理解枯燥的算理。
例如,一位老師在教學(xué)“不進位的兩位數(shù)加法”時,教師先讓學(xué)生嘗試用自己喜歡的方法計算36+23,教師沒有過多的逐步提問和講解,只提出以下三個問題:①試一試?梢杂糜嫈(shù)器撥一撥、用小棒擺一擺,也可以用自己喜歡的方法算一算;②想一想。邊動手邊想你是怎么算的;③說一說。把你的想法和同桌進行交流。
這樣設(shè)計,給學(xué)生留下了獨立探索、獨立思考的時間與空間。對于為什么相同數(shù)位要對齊這個核心問題,教師有意將它轉(zhuǎn)化為學(xué)生的操作體驗活動,讓學(xué)生在計數(shù)器上撥一撥、用小棒擺一擺,或者轉(zhuǎn)化為口算:30+20=50,6+3=9,50+9=59,在呈現(xiàn)計算方法時都圍繞一個共同點,那就是整十的和整十的相加、一位數(shù)和一位數(shù)相加的思想,即兩個數(shù)相加,相同數(shù)位要對齊。
像這樣,把抽象的數(shù)學(xué)法則變?yōu)閷W(xué)生看得見、摸得著的體驗活動,學(xué)生既明白了算理,又提升了抽象思維能力。
三、有效開展動手操作,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)規(guī)律
蘇霍姆林斯基說過:“手和腦之間有著千絲萬縷的聯(lián)系,手使腦得到發(fā)展,使它更明智,腦使手得到發(fā)展,使它變?yōu)樗季S的工具和鏡子。”可見學(xué)生的思維是從動作開始的,切斷動作與思維的關(guān)系,思維就得不到發(fā)展。因此教學(xué)中,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,抓住學(xué)生思維的特點,為學(xué)生提供豐富的情境材料,從學(xué)生喜聞樂見的實情、實物、實例入手,充分激發(fā)學(xué)生的思考興趣,有效理解知識點,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律。
例如,一位教師在教學(xué)“三角形的內(nèi)角和”是這樣設(shè)計的。
活動1:算一算,量一量。學(xué)生以小組為單位任意畫一個三角形,并利用手中的工具計算三角形三個內(nèi)角和的是多少度。各組匯報度量和計算的結(jié)果后,教師小結(jié):“大家算出的三角形的內(nèi)和都接180°,那么,三角形的內(nèi)角和與180°究竟是怎樣的關(guān)系呢?”啟發(fā)學(xué)生想出更好的方法來驗證。
活動2:拼一拼,折一折。教師指出:“剛才計算三角形的內(nèi)角和都是先量每個角的度數(shù)再相加,在量角的度數(shù)時只要有一點誤差,內(nèi)角和就有誤差了。有沒有其他方法,減少量角的次數(shù)呢?”。學(xué)生再次動手操作后,發(fā)現(xiàn)可以把三個內(nèi)角撕下來拼成一個角,就只需測量一次了;然后,教師通過課件演示折法,把三個內(nèi)角拼在一起,讓學(xué)生清晰地看到組成了一個平角。最后,教師請學(xué)生拿出三種類型的三角形紙片,分別將三個內(nèi)角折拼在一起,驗證三個內(nèi)角拼在一起組成了什么角,讓學(xué)生在操作中感知三角形的內(nèi)角和是180°。
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