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ios的歷史

發(fā)布時間:2017-02-10 來源: 歷史回眸 點(diǎn)擊:

ios的歷史篇一:IOS開發(fā)發(fā)展歷史

IOS開發(fā)發(fā)展歷史

蘋果iOS是由蘋果公司開發(fā)的手持設(shè)備操作系統(tǒng)。蘋果公司最早于2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統(tǒng),最初是設(shè)計(jì)給iPhone使用的,后來陸續(xù)套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等蘋果產(chǎn)品上。iOS與蘋果的MacOSX操作系統(tǒng)一樣,它也是以Darwin為基礎(chǔ)的,因此同樣屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。原本這個系統(tǒng)名為iPhoneOS,直到2010年6月7日WWDC大會上宣布改名為iOS。截止至2011年11月,根據(jù)Canalys的數(shù)據(jù)顯示,iOS已經(jīng)占據(jù)了全球智能手機(jī)系統(tǒng)市場份額的30%,在美國的市場占有率為43%。

IOS發(fā)展歷史

iOS最早于2007年1月9日的蘋果Macworld展覽會上公布,隨后于同年的6月發(fā)布的第一版iOS操作系統(tǒng),當(dāng)初的名稱為“iPhone運(yùn)行OSX”。最初,由于沒有人了解“iPhone運(yùn)行OSX”的潛在價(jià)值和發(fā)展前景,導(dǎo)致沒有一家軟件公司、沒有一個軟件開發(fā)者給“iPhone運(yùn)行OSX”開發(fā)軟件或者提供軟件支持。于是,蘋果公司時任CEO斯蒂夫.喬布斯說服各大軟件公司以及開發(fā)者可以先搭建低成本的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序(WEBAPP)來使得它們能像iPhone的本地化程序一樣來測試“iPhonerunsOSX”平臺。

2007年10月17日,蘋果公司發(fā)布了第一個本地化IPhone應(yīng)用程序開發(fā)包(SDK),并且計(jì)劃在2月發(fā)送到每個開發(fā)者以及開發(fā)商手中。

2008年3月6日,蘋果發(fā)布了第一個測試版開發(fā)包,并且將“iPhonerunsOSX”改名為”iPhoneOS“。

2008年9月,蘋果公司將iPodtouch的系統(tǒng)也換成了”iPhoneOS“。

2010年2月27日,蘋果公司發(fā)布iPad,iPad同樣搭載了”iPhoneOS”。這年,蘋果公司重新設(shè)計(jì)了“iPhoneOS”的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和自帶程序。

2010年6月,蘋果公司將“iPhoneOS”改名為“iOS”,同時還獲得了思科iOS的名稱授權(quán)。

2010年第四季度,蘋果公司的iOS占據(jù)了全球智能手機(jī)操作系統(tǒng)26%的市場份額。

2011年10月4日,蘋果公司宣布iOS平臺的應(yīng)用程序已經(jīng)突破50萬個。

2012年2月,應(yīng)用總量達(dá)到552,247個,其中游戲應(yīng)用最多,達(dá)到95,324個,比重為17.26%;書籍類以60,604個排在第二,比重為10.97%;娛樂應(yīng)用排在第三,總量為56,998個,比重為10.32%。

2012年6月,蘋果公司在WWDC2012上宣布了iOS6,提供了超過200項(xiàng)新功能。

本文出自上海為舟科技ios開發(fā):/

ios的歷史篇二:IOS版本歷史

IOS版本歷史 iOS 4

蘋果喬布斯在美國當(dāng)?shù)貢r間2010年6月7日召開的WWDC2010上宣布,將原來iPhone OS系統(tǒng)重新定名為“iOS”,并發(fā)布新一代操作系統(tǒng):“iOS 4”,即將發(fā)布的iOS 4操作系統(tǒng)將為6月發(fā)布的iPhone 3GS手機(jī)提供包括多任務(wù)在內(nèi)的100項(xiàng)最新功能,除了可以一次性運(yùn)行多款應(yīng)用外,該系統(tǒng)還允許用戶通過文件夾來整理日益增多的應(yīng)用。但舊款iPhone用戶無法享受全部功能。

iOS 5

2011年6月7日凌晨,蘋果2011年度的WWDC大會(Worldwide Developers Conference蘋果電腦全球研發(fā)者大會)就在舊金山的Moscone West會議中心舉行,現(xiàn)場有5200人到場。本次發(fā)布會上,scott Forstall正式公布了iOS設(shè)備至今已經(jīng)銷售了2億臺,占全球移動操作系統(tǒng)44%份額,iPad自發(fā)布以來,14個月間售出2500萬臺。更重要的是,iOS 5移動操作系統(tǒng)來了,全新的IOS5系統(tǒng)擁有200個新功能特性。北京時間2011年10月13日凌晨,蘋果移動操作系統(tǒng)iOS 5正式在全球范圍內(nèi)推出。iOS 5中還推出了重要的OTA系統(tǒng)更新方式。

iOS 6

北京時間2012年6月12日,蘋果在WWDC大會上公布了全新的 iOS6 操作系統(tǒng)。iOS6 擁有200多項(xiàng)新功能,全新地圖應(yīng)用是其中較為引人注目的內(nèi)容之一,它采用蘋果自己設(shè)計(jì)的制圖法,首次為用戶免費(fèi)提供在車輛需要拐彎時進(jìn)行語音提醒的導(dǎo)航服務(wù)。iOS6新功能Siri新增15個國家和地區(qū)的語言,亞洲地區(qū)包括韓語、中文(包含粵語)。2012年9月19日,蘋果iOS開放下載,中國大陸用戶20日凌晨1點(diǎn)鐘即可更新。 iOS 7

iOS 7[9]是由美國蘋果公司開發(fā)的手機(jī)和平板電腦操作系統(tǒng)。作為iOS 6的繼任者,該系統(tǒng)于2013年6月10日在蘋果公司2013年WWDC上發(fā)布。

iOS 7在上一代iOS操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)上有了很大的改進(jìn)。它不僅采用了全新的應(yīng)用圖標(biāo),還重新設(shè)計(jì)了內(nèi)置應(yīng)用、鎖屏界面以及通知中心等。iOS 7還采用了AirDrop作為分享的方式之一并改進(jìn)了多任務(wù)能力。iOS 7將支持iPhone 4以上設(shè)備,iPad 2以上設(shè)備,iPad mini以及iPod Touch 5以上的設(shè)備。

蘋果在2013年11月15日向 iPhone、iPad 和 iPod touch 推送了最新的 iOS 7.0.4 系統(tǒng)。蘋果在更新日志中說,這次更新主要用于修復(fù)部分用戶出現(xiàn)的 FaceTime 通話無效的 Bug,同時還包含一些其它 Bug 的修復(fù)和細(xì)節(jié)提升。iCloud 鑰匙鏈的功能改善就是其中之一。這項(xiàng)功能源自 OS X Mavericks,蘋果在 iOS 7.0.3 中將其覆蓋到移動設(shè)備。iCloud 鑰匙鏈可以幫助用戶同步信用卡數(shù)據(jù)以及保存在 Safari 瀏覽器上的網(wǎng)站密碼。

另一項(xiàng)被改進(jìn)的功能是 Spotlight 搜索,蘋果加入了對 Google 和維基百科的支持。2013年9 月 iOS 7 正式推出時,蘋果曾取消 Spotlight 對 Google 和維基百科的支持。

蘋果還同時更新了老版iOS 6 系統(tǒng),這項(xiàng)更新主要面向第四代 iPod touch 用戶。和 iOS 7.0.4 一樣,版本號為 iOS 6.1.5 的系統(tǒng)更新同樣用于修復(fù) FaceTime 通話 Bug。此外,前幾代 Apple TV 也都收到了系統(tǒng)更新。

2014年9月27日上午,蘋果周五停止為iOS 7.1.2固件提供簽名。這意味著,已經(jīng)升級至新版iOS 8的用戶將無法再降級回iOS 7.1.2。[11]

iOS 8

iOS 8

北京時間6月3日凌晨,蘋果年度全球開發(fā)者大會WWDC2014在美國加利福尼亞州舊金山莫斯考尼西中心(MosconeCenter)拉開帷幕。毫無疑問,軟件系統(tǒng)是WWDC2014蘋果大會最重要的議題,本次大會上蘋果正式公布了最新版iOS系統(tǒng)版本iOS8。iOS8延續(xù)了iOS7的風(fēng)格,只是在原有風(fēng)格的基礎(chǔ)上做了一些局部和細(xì)節(jié)上的優(yōu)化、改進(jìn)和完善,更加令人愉悅。 首先iOS8通知中心進(jìn)過了全新設(shè)計(jì),取消了“未讀通知”視圖,接入更多更豐富的數(shù)據(jù)來源,并可在通知中心可以直接回復(fù)短信息,在鎖屏界面也可以直接回復(fù)或刪除信息和iMessage音頻內(nèi)容。雙擊Home的多任務(wù)列表現(xiàn)在可以看到最近的聯(lián)系人,在卡片的上方,點(diǎn)擊直接可以回短信和打電話。

Safari和Spotlight的更新都與Mac的Yosemite系統(tǒng)基本保持一致,其中Spotlight支持搜索一切信息,包括應(yīng)用、音樂、郵件、新聞、飯館、影片等等。Mail郵件的刪除方式改變,左滑動就可以刪除,而右滑是加標(biāo)簽,并可以加入日程。iOS8也和Mac一樣提供了iCloudDrive網(wǎng)盤,并且iCloudDrive支持在任何應(yīng)用程序中直接使用,基本上都提供了相關(guān)的功能按鈕和選項(xiàng)。

iOS的鍵盤進(jìn)行了改進(jìn),加入了稱為Quicktype預(yù)測提示功能,這是傳統(tǒng)的鍵盤變成觸摸鍵盤后的最好改進(jìn),可以提前提示你將要輸入的內(nèi)容,比如當(dāng)短信息發(fā)來詢問用戶選擇

去吃飯還是看電影時,信息會自動出現(xiàn)吃飯和電影兩個選項(xiàng)自己選擇。當(dāng)然,自動聯(lián)想輸入和自我學(xué)習(xí)也更成熟了。

iMessage新的更新加入了TaptoTalk語音短信功能,類似于微信,可以通過iMessage直接發(fā)送語音消息或者錄音,也可以發(fā)送短視頻信息。全新的iMessage支持群組功能,支持設(shè)置群組免打擾。另外,在iMessage群組里還提供相冊分享和地理位置功能。

iOS8新增了FamilySharing家庭分享功能,通過該功能用戶可以和家人分享位置、照片、日歷、應(yīng)用程序、音樂和視頻等等。家長可以通過FamilySharing尋找孩子的位置,主賬戶的信用卡也可以選擇是否授權(quán)給其他家庭成員。FamilySharing功能限制一個AppleID最多支持6人,應(yīng)用無需再次購買。

Healkit是iOS8全新的主打功能之一,正如傳聞Healkit相當(dāng)于一個一種可以收集用戶健康數(shù)據(jù)的系統(tǒng)。在Healkit里用戶可以隨時查看各種健康和健身相關(guān)的信息,比如血液、心率、水化、血壓、營養(yǎng)、血糖、睡眠、呼吸頻率、血氧飽和度和體重等。這些信息來自iOS設(shè)備內(nèi)置的傳感器以及第三方健康外設(shè)。Healkit可作為每位用戶健康數(shù)據(jù)的儲存中心,蘋果為HealthKit提供第三方應(yīng)用接入,用戶需要時可以提供給醫(yī)療機(jī)構(gòu)。

iOS8的照片應(yīng)用進(jìn)行了很大的改進(jìn),尤其是照片管理和全新的SmartEditing編輯功能,用戶在相冊里可以直接對照片進(jìn)行更多的編輯美化選項(xiàng),比如修改顏色、亮度、曝光、對比度、色溫和等等,得益于iCloud同步,多款iOS設(shè)備都可以直接顯示同一賬戶的照片,并且獲得最新編輯后的效果。至于iCloud同步空間蘋果表示5G原生免費(fèi),增加到20G只要1美元每月,200G則需要4美元每月。

全新iOS8中的Siri提供了更智能化和人性化的服務(wù),而不只是停留在最基礎(chǔ)的功能點(diǎn)上。用戶可以直接說Hey,Siri!而不用按任何的按鍵就可以呼出Siri,集成更多第三方提供的服務(wù),比如Shazam的音樂識別,支持點(diǎn)對點(diǎn)的導(dǎo)航,全新的天氣信息與假日信息等等。

令開發(fā)者和用戶都非常興奮的是,iOS8開放了多達(dá)4000個API接口,TouchID和相機(jī)的API正式向開發(fā)者開放,就連一直不開放的鍵盤輸入法這一次也終于開放了,開發(fā)者完全可以為iOS8直接開發(fā)第三方輸入法。

ios的歷史篇三:ios發(fā)展及特點(diǎn)

ios的特點(diǎn)及發(fā)展史

前幾天看到一則新聞,男子入獄44年,出獄后以為滿大街手持智能移動設(shè)備,頭戴耳機(jī)匆匆的行人都是特工。仔細(xì)一想,十年前我們的手機(jī)還僅僅只有打電話發(fā)短信的基礎(chǔ)功能。而如今隨時隨地可以上網(wǎng),移動辦公,娛樂,社交,功能越來越豐富。不知不覺的一場掌上革命正在改變著我們的生活方式。而這一切改變的背后都源于apple公司推出的ios移動端操作系統(tǒng)。

iOS系統(tǒng)最早于2007年1月份發(fā)布,起初被稱作“iPhone OS”。如

ios的歷史

今,iOS已發(fā)展到9代。

一、發(fā)展及歷史版本

iOS 1

隨著第一代iPhone的問世,iOS 1系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生,此后的歷代的系統(tǒng)都有曾經(jīng)1代系統(tǒng)的身影,特別是圓角正方形應(yīng)用圖標(biāo)和界面底部固定不變的4個應(yīng)用堪稱經(jīng)典,成為眾多軟件廠商的模仿對象。

除主屏幕外,iOS 1.0中多數(shù)界面和設(shè)計(jì)元素被沿用至今,包括虛擬鍵盤、通話界面、谷歌地圖、移動Safari以及“視覺語音信箱”。

iOS 2

如果說iOS 1開啟了移動體驗(yàn)的先河,那么iOS 2就為移動應(yīng)用商店和第三方應(yīng)用擴(kuò)展樹立了典范。

iPhone發(fā)布一年后,蘋果推出了第二版iOS系統(tǒng)。iOS 2外觀與上一版類似,但添加了基于云計(jì)算的電子郵件和同步服務(wù)MobileMe以及對Microsoft Exchange帳戶的支持。當(dāng)然,App Store的出現(xiàn)才是最具有革命性的創(chuàng)新。它的出現(xiàn)開啟了iOS和整個移動應(yīng)用依靠軟件成功的時代。

iOS 3

經(jīng)過一年的打磨,蘋果發(fā)布了iOS 3以配合發(fā)布的iPhone 3GS手機(jī)。

iOS 3推出于2009年6月,填補(bǔ)了之前版本OS中的許多空白,例如鍵盤的橫向模式、新郵件和短信的推送通知、數(shù)字雜志,以及最初的語音控制功能-能夠幫助用戶尋找/播放音樂以及調(diào)用聯(lián)系人。

隨后,在2010年4月,蘋果發(fā)布了iOS 3.2。iOS 3.2是一次劃時代的演變,因?yàn)檫@是

第一款針對“大屏”iPad平板優(yōu)化的移動系統(tǒng)。

當(dāng)然,iOS在iPad上的外觀和使用體驗(yàn)均與iPhone類似,但經(jīng)典“捏放”手勢操作在大屏iPad上得到了更好的發(fā)揮。

iOS 4

iOS 4則進(jìn)一步細(xì)化了圖標(biāo)的設(shè)計(jì)元素。

iOS 4于2010年6月到達(dá),喬布斯及其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為界面上的圖標(biāo)設(shè)計(jì)了復(fù)雜的光影效果,讓讓界面看上去更加漂亮。

iOS 4里的Game Center是我們看到的第一個變化很大的例子。它的界面顏色豐富,綠色、酒紅色、黃色等,上下底部則是類實(shí)木設(shè)計(jì)。

iOS 4還帶來全新的多任務(wù)處理新功能。通過雙擊Home鍵,用戶會在屏幕底部看到一排常用應(yīng)用程序列表。有了它,用戶無需翻頁,便能快速地在應(yīng)用間切換。

蘋果還在iOS 4中加入了文件夾功能,全新亞麻質(zhì)地背景的文件夾中,用戶可以存放相關(guān)應(yīng)用內(nèi)容。

iOS 5

iOS 5為蘋果用戶帶來了一項(xiàng)非常重要的新功能:Siri。盡管最初功能有限,但這是蘋果第一次嘗試讓用戶以不同的方式使用自己的iOS設(shè)備。

仿真擬物設(shè)計(jì)在iOS 5中可謂達(dá)到了極致,蘋果的軟件界面中大量模仿現(xiàn)實(shí)世界中的實(shí)物紋理,例如,黃色紙張背景的“備忘錄”和亞麻紋理的“提醒”應(yīng)用。

蘋果在iOS 5中整合了首款非蘋果應(yīng)用Twitter,并將Siri打造成為iOS中的個人助理服務(wù)。

iOS 6

基于云的郵件、日歷,以及在OS X和iOS設(shè)備同步,是iOS 6的主要特色。它融合了蘋果桌面操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)靈感和元素。

仿真設(shè)計(jì)在這一版系統(tǒng)中依然得到提升,新應(yīng)用Passbook在刪除虛擬證件時出現(xiàn)的碎片動畫效果成為特色。

另外, iOS 6里音量和播放進(jìn)度的滑塊改成了金屬質(zhì)感風(fēng)格它上面的反光紋路會隨著iPhone的位置變化發(fā)生改變。

iOS 7

iOS 7的色彩和風(fēng)格有了較大的變化,給人煥然一新的印象。各種顏色的漸變?nèi)〈薸OS 6時代的淺藍(lán)色或灰色背景的單一色調(diào)風(fēng)格。

另外,動畫效果也成為蘋果設(shè)計(jì)師們提升用戶體驗(yàn)的最佳工具。比如iOS系統(tǒng)中的橡皮圈功能,也就是大用戶界面到達(dá)邊緣時產(chǎn)生的反彈效果,以及長按App圖標(biāo)后進(jìn)入的編輯模式,所有圖標(biāo)都會抖動。

在功能方面,為了讓iOS上的功能更有秩序,蘋果為iOS 7新增了控制中心與通知中心,改善了多工、照片程式、Safari、Siri,并推出新的AirDrop分享功能與iTunes Radio音樂串流服務(wù)。幾乎每一款“老的”或“新的”應(yīng)用都融入了蘋果的新美學(xué)設(shè)計(jì)。iOS 8

創(chuàng)新性的引入Apple Pay和指紋識別功能。從此手機(jī)支付變得前所未有的安全和可靠。iOS 8中自帶相機(jī)也加入了延時攝影模式,延時拍照模式使得交互體驗(yàn)提升。

同時,ios8與其他的apple設(shè)備無縫連接,handoff功能使同一ID的不同設(shè)備連在一起。

二、ios系統(tǒng)流暢的秘訣

眾所周知,移動端操作系統(tǒng)從來不是ios的天下,andriod,blackberry,wp,firefox,ubantu等等各式各樣的操作系統(tǒng)企圖分一杯羹。但ios一直占據(jù)主導(dǎo)地位得益于其對系統(tǒng)的深度優(yōu)化,即便1G內(nèi)存仍然不輸andriod的4G超大內(nèi)存。

相信很多人都有類似疑問,感覺安卓手機(jī)在流暢度上不如iPhone手機(jī)。先不說一些配置低的安卓機(jī),即便是最新版安卓系統(tǒng)的旗艦手機(jī),也會感覺達(dá)不到iPhone手機(jī)的那種流暢度,因此有人以此判斷安卓手機(jī)不好。

其實(shí),這都是二者系統(tǒng)機(jī)制不同導(dǎo)致的差異。

渲染機(jī)制不同

Android沒有iOS流暢的根本的原因是,iOS的UI渲染采用實(shí)時優(yōu)先級,而Android的UI渲染遵循傳統(tǒng)電腦模式的主線程普通優(yōu)先級。

通俗點(diǎn)說就是iOS對屏幕反應(yīng)的優(yōu)先級最高,用戶只要觸摸屏幕,系統(tǒng)就會最優(yōu)先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然后才處理媒體、服務(wù)、核心的架構(gòu)。

而安卓則是追求進(jìn)程優(yōu)先,觸摸屏幕后的手機(jī)屏幕顯示和動畫效果放在比較后的優(yōu)先級。同樣打開相同的網(wǎng)頁,Android手機(jī)就會直接將整個網(wǎng)頁全部加載同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對于Android來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。

在iOS中UI渲染過程具有絕對的優(yōu)先等級,當(dāng)用戶接觸到iPhone的觸摸屏后,iOS中所有的進(jìn)程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統(tǒng)會將所有資源用于渲染UI過程,以保證用戶界面的實(shí)時渲染優(yōu)先級。

而在Android系統(tǒng)中UI渲染過程的優(yōu)先級別卻沒有那么高,也就是說當(dāng)你觸摸Android手機(jī)屏幕的時候,系統(tǒng)后臺的程序并沒有停止,仍然在繼續(xù)運(yùn)行之中,比如下載和查收短信,這樣系統(tǒng)UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統(tǒng)不流暢的原因。

后臺機(jī)制不同

安卓手機(jī)的后臺是真后臺,像PC一樣,將應(yīng)用保留在RAM中,當(dāng)使用HOME鍵退出應(yīng)用時,程序?qū)嶋H上并沒有完全退出,而是被系統(tǒng)掛在了后臺,為何我們關(guān)掉了聊天軟件依然能夠收到消息通知,因?yàn)樗qv系統(tǒng)內(nèi)存。包括平時收到的一些垃圾廣告推送,也是因?yàn)楹笈_有程序運(yùn)行。

所以這就導(dǎo)致了一個現(xiàn)象,從內(nèi)存使用上來看,安卓剛開機(jī)時內(nèi)存使用很低,若不進(jìn)行清理內(nèi)存操作,正常使用一天,內(nèi)存占用會達(dá)到75%以上。而內(nèi)存占用越高,使用起來流暢度就會越低,所以安卓機(jī)器需要更大的RAM來提升用戶體驗(yàn)。

而iOS呢,其實(shí)是采用的偽后臺,當(dāng)用戶HOME鍵退出應(yīng)用時,iOS其實(shí)關(guān)閉了程序,只保留應(yīng)用的圖像入口,只會默認(rèn)將應(yīng)用的最后的運(yùn)行數(shù)據(jù)記錄在RAM中。

之所以iOS也能收到推送,是因?yàn)楫?dāng)用戶從應(yīng)用中選擇開啟推送之后,系統(tǒng)會增加一些進(jìn)程,這些進(jìn)程會從蘋果服務(wù)器接收信息,然后再通過服務(wù)器發(fā)給用戶,蘋果服務(wù)器在這里是起到了中轉(zhuǎn)的作用。而正是因?yàn)橛辛诉@一系列的機(jī)制,所以即便iPhone的配置相比于同類安卓機(jī)低了很多,但是iOS還是會給人更加流暢的感覺。

iPhone執(zhí)行程序的效率比安卓機(jī)高

另外,安卓系統(tǒng)的編程語言是Java,特點(diǎn)是通用性強(qiáng),效率低。而iOS的則為Objective-C,專一性強(qiáng),效率高。

iOS系統(tǒng)本身優(yōu)化得很好,而且程序也是直接執(zhí)行,所以效率很高。而安卓系統(tǒng)是通過Java虛擬機(jī)來執(zhí)行,系統(tǒng)需要占用大量內(nèi)存來換取執(zhí)行速度,也就是要繞了個大圈才執(zhí)行程序,所以效率低很多。

廠商喜歡給iPhone做優(yōu)化

由于iOS的封閉性,App Store里面的App都是在iPhone等產(chǎn)品上執(zhí)行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等參數(shù)也比較穩(wěn)定,優(yōu)化工作也容易進(jìn)行,因而iPhone上的App和硬件結(jié)合程度比安卓高很多。

安卓手機(jī)的硬件配置一樣天天變,開發(fā)者也不可能針對所有的機(jī)器型號進(jìn)行開發(fā),只能在比較主流的機(jī)器上進(jìn)行測試并保證運(yùn)行流暢,所以很多國產(chǎn)中低端安卓手機(jī)很難得到流暢的使用體驗(yàn)。

三、發(fā)展前景

從2015年的招聘情況來看,IT行業(yè)是人們熱衷的行業(yè)之一,ios軟件工程師崗位需求首次達(dá)到了驚人的3萬個,一躍成為搜索引擎上最熱門的崗位。IOS講師表示,在4G技術(shù)的普及與智能終端快速發(fā)展的趨勢之下,2015年的這股職場余熱不會退卻,ios軟件工程師在未來將繼續(xù)備受關(guān)注。

隨著iPhone在全球創(chuàng)造的龐大的應(yīng)用市場,ios開發(fā)人員成為應(yīng)用開發(fā)公司所爭搶的對象,有權(quán)威部門調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,目前ios軟件人才已出現(xiàn)了38萬缺口,根據(jù)國家官方公布的數(shù)據(jù),未來幾年ios軟件開發(fā)人才市場缺口將達(dá)百萬,未來幾年內(nèi),ios軟件開發(fā)人員都將供不應(yīng)求,高薪納賢便成為社會發(fā)展所需。

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