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《永遠(yuǎn)的游戲:象棋歷史》簡評

發(fā)布時間:2020-06-02 來源: 歷史回眸 點擊:

  (吳萬偉 譯)

  

  從古代波斯到當(dāng)今的數(shù)字時代,人們一直喜歡對面而坐,說“該你走了!

  雖然不敢說象棋是所有游戲中最有智慧性的活動,但是毫無疑問的是,它是所有游戲中最浪漫的活動。只要一說到“象棋”,我們的頭腦中馬上就會浮現(xiàn)出這樣的形象:在英格瑪•伯格曼(Ingmar Bergman)的《第七封印》(The Seventh Seal)中頭戴黑色斗篷的十字軍戰(zhàn)士隆起在棋盤上空;
愛麗斯透過鏡子進(jìn)行的漫游奇境;
在《俄羅斯之戀》(From Russia with Love)中薄嘴唇的象棋大師科斯坦因(Kronsteen)計劃毀滅詹姆斯•邦德(James Bond)。有些幸運(yùn)的讀者可能記得沃爾特特維斯(Walter Tevis)的精彩小說《皇后的開局》(The Queen\"s Gambit)中被虐待的姑娘貝絲哈蒙(Beth Harmon)發(fā)現(xiàn)自己的孤獨(dú)命運(yùn)。其他讀者可能回憶起納博科夫(Nabokov)《防守》(The Defense)中盧仁(Luzhin)的悲慘命運(yùn)。然后是傳奇性人物保爾•摩菲(Paul Morphy),這位象棋界的愛倫•坡(Edgar Allan Poe)。在20多歲的時候就震驚世界,后來陷入妄想和偏執(zhí)狂。以及最近的人物,1997年報紙頭版報道世界象棋冠軍加里•卡斯帕羅夫(Garry Kasparov)被著名的“深藍(lán)”(Deep Blue)計算機(jī)的無情的智慧所打敗。

  雖然《永恒的游戲》傾向于強(qiáng)調(diào)象棋的實際歷史和發(fā)展過程,作者大衛(wèi)•申克(David Shenk)認(rèn)識到所有這些浪漫的事情的重要性。對我們許多人來說,申克的書具備有關(guān)象棋的其他眾多出版物缺乏的無法估量的優(yōu)越性:該書不完全是一頁又一頁的小棋盤,上面裝飾著看似隨意的騎士,兵卒,主教,接著是晦澀難懂的解釋如組成N-QB3!!”實際上,就算你對象棋一竅不通,或者只是初學(xué)者,也能欣賞作者引人入勝的描寫,誠實的自我欺騙(他下棋水平不怎么樣)以及個人與游戲之間的迷人魅力,申克的曾祖父是法國冠軍薩繆爾•羅森塔爾(Samuel Rosenthal)。

  申克也撰寫關(guān)于健康和老年問題,他把從起源于印度波斯的象棋歷史與超過象棋大師技能的現(xiàn)代超級計算機(jī)的發(fā)展聯(lián)系起來。在兩者之間,他跟蹤了阿拉伯文化中的游戲,以及游戲在歐洲中世紀(jì)時代的精細(xì)化,討論了一些有影響的人物本杰明•富蘭克林(Benjamin Franklin)可能是美國殖民地時期最厲害的象棋手,富蘭克林的法國朋友法蘭西斯•安德烈•丹尼根•菲利多爾(François-André Danican Philidor),此人第一次認(rèn)識到大量兵卒的力量。申克講了很多逸聞趣事。拿破侖和馬克思都喜歡象棋但水平不高。畫家馬賽爾•杜尚(Marcel Duchamp)放棄了藝術(shù)(裸女下樓)\"Nude Descending a Staircase\")花費(fèi)所有時間思考開頭和開局讓棋法,維也納人專家魯?shù)婪?#8226;斯皮爾曼(Rudolf Spielmann)(真是絕佳的名字)非常著名的建議是人們應(yīng)該追求“開局像一本書,中局像魔術(shù)師,結(jié)局像機(jī)器!

  我自己最喜歡的是英國冠軍哈里•戈魯別克(Harry Golombek),后來成為《紐約時報》象棋欄目作家,和人工智能預(yù)言家的先驅(qū)阿蘭•圖靈(Alan Turing)的故事。兩人在第二次世界大戰(zhàn)期間都在英國布雷奇萊公園(Bletchley Park)從事密碼破譯工作。為了調(diào)節(jié)工作的勞累,他們經(jīng)常坐下來玩幾盤。申克寫到“戈魯別克的象棋水平超過圖靈很多,可以在一個回合中戰(zhàn)勝圖靈,迫使圖靈屈服,然后將棋盤掉個,雙方棋子交換一下,仍然取得勝利!

  在《永遠(yuǎn)的游戲》中主題性更強(qiáng)的章節(jié)中,申克認(rèn)為象棋和精神分裂癥之間的關(guān)系,討論了從研究盲棋選手中得到了認(rèn)知心理學(xué)的思路。(盲棋選手并沒有“想象”棋子在實際棋盤上的確切位置,作為棋盤上的力量區(qū)域。這解釋了為什么俄羅斯在國際比賽中占優(yōu)勢。申克還列出了象棋歷史的四大派別:浪漫派(眼花繚亂的奇襲戰(zhàn)術(shù)),科學(xué)派(耐心的位置策略)超級現(xiàn)代主義(排斥傳統(tǒng)理論比如拒絕讓兵卒過分集中在棋盤中央)和新動態(tài)主義(不斷流動、更有整體性的下法)。

  申克認(rèn)識到光說不練會讓論述沒有趣味,所以他不時中斷歷史介紹,一步一步分析邀請別人加入的比賽棋局。阿道夫•安德森(Adolf Anderssen)和萊昂納爾•克瑟里茨基(Lionel Kieseritzky)碰巧在倫敦參加16人錦標(biāo)賽,在辛普森(Simpson)的大長椅客棧(Grand Divan Tavern)坐下來休息,根本不知道他們要創(chuàng)造歷史。1851年6月21日那個下午,兩人下棋,后來被稱為“永遠(yuǎn)的游戲”(the Immortal Game)。在這個讓人驚訝的遭遇中,安德森執(zhí)白子,最后放棄了他的兩個車以便得到位置上的優(yōu)勢,真是天才啊,他有意識地,讓人吃驚地犧牲王后來為難以忘記的將死開辟道路。

  完全是天才,我說了嗎?許多人相信下棋的超級才能是天生的,是基因方面的突變,其實不是。申克在或許最讓人吃驚的章節(jié)里說象棋和其他許多領(lǐng)域一樣,給認(rèn)真學(xué)習(xí),艱苦訓(xùn)練和無比熱誠的人以回報。練習(xí)得越多,水平就越高。早期的訓(xùn)練會讓你獲得早期的成功,這給你帶來自豪感,反過來又鼓勵你下更大的工夫,從而獲得更大的成功。申克講述了一個給人深刻印象的故事“教育出來的天才”。在1960年代后期,匈牙利心理學(xué)家拉斯羅•波爾加(Laszlo Polgar)進(jìn)行了一個實驗“證明了任何健康的嬰兒都可以培養(yǎng)成為天才:他公開宣稱他要在自己還沒有出生的兒子身上實驗!彼退钠拮雍髞碓诩依锝逃倘齻女兒包括象棋在內(nèi)的不同學(xué)科。

  “從很小的時候,這三個女兒茨蘇扎(Zsusza),佐菲亞(Zsofia)和朱迪特(Judit)每天學(xué)習(xí)象棋平均8到10個小時,從8歲到18歲總共大概有2萬小時左右。他們?nèi)砍蔀橄笃逄觳拧?991年,21歲的茨蘇扎通過錦標(biāo)賽成為歷史上第一個女子象棋大師。二女兒佐菲亞也成為世界級象棋選手,最小的女兒朱迪特在15歲的時候就成為歷史上年齡最小的象棋大師(這個記錄曾經(jīng)是鮑比•菲舍爾(Bobby Fischer)保持的)被看作是最終成為世界象棋冠軍的強(qiáng)有力競爭者!

  申克著作的封皮在標(biāo)題或副標(biāo)題下面增加了該書總體主題的笨重然而精確的概要:“棋盤上32個格子如何說明我們對戰(zhàn)爭,藝術(shù),科學(xué)和人類大腦的理解!睂嶋H上,《永遠(yuǎn)的游戲》用隨意的智慧說明了這些,根本沒有關(guān)于象棋的華而不實的觀點。如果你對被稱為64格瘋狂房子的象棋不了解,你當(dāng)然能從作者的書中學(xué)習(xí)到很多東西。但是盡管重新印刷了一系列精彩比賽的附錄,他并不打算教你盤根錯節(jié)的王翼開局(King\"s Gambit Declined)或者尼姆佐-印度防御(Nimzo-Indian Defense)。當(dāng)然,我們中的許多人在下棋的時候都非常滿足于偶爾戰(zhàn)勝孩子或者朋友,或者至少不用丟臉地一二再再二三被他們徹底打敗。

  

  譯自:“Michael Dirda“

  THE IMMORTAL GAME A History of Chess By David Shenk Doubleday. 327 pp. $26

  http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/10/26/AR2006102601296.html

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