美國的指導(dǎo)游戲及其啟示
發(fā)布時間:2018-06-21 來源: 美文摘抄 點擊:
【摘要】美國的指導(dǎo)游戲既保證了游戲的本質(zhì),又發(fā)揮了游戲的教育價值,有助于實現(xiàn)既定的教育目標(biāo)。美國指導(dǎo)游戲強(qiáng)調(diào)要正確認(rèn)識游戲在幼兒教育中的價值,有效發(fā)揮教師在游戲中的指導(dǎo)作用,這對幫助我國幼兒教師加深對游戲的認(rèn)識,提高游戲指導(dǎo)能力有重要啟示意義。
【關(guān)鍵詞】指導(dǎo)游戲;游戲;游戲指導(dǎo);幼兒;幼兒教育
【中圖分類號】G619 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】1004-4604(2016)12-0047-04
一、美國指導(dǎo)游戲的發(fā)展背景
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游戲自進(jìn)入教育者的視野,經(jīng)歷了篩選、改造和再造三種命運,〔1〕其實質(zhì)就是教育者在游戲的工具性和本體性之間的徘徊和選擇,反映在教學(xué)實踐中就是教學(xué)和游戲之間的平衡。指導(dǎo)游戲首次出現(xiàn)在文獻(xiàn)中就是為了改變教學(xué)和游戲之間經(jīng)常被提及的,但明顯是錯誤的二元論,在非此即彼之間尋找二者結(jié)合的第三條路徑。〔2〕
在指導(dǎo)游戲提出之前,人們談及幼兒游戲時,通常指的是自由游戲。不可否認(rèn),自由游戲在促進(jìn)幼兒的社會交往、自我控制和調(diào)節(jié)等方面有顯著的作用,但更多的研究結(jié)果顯示,契合“幼兒中心”理念的自由游戲并非實現(xiàn)教育效果的最佳方式,因為在這樣的游戲中,沒有強(qiáng)制性的課程目標(biāo),幼兒經(jīng)驗的獲得具有很大的偶然性。相反,指導(dǎo)游戲作為一種既能有效實現(xiàn)教育目標(biāo),又適宜幼兒身心發(fā)展特點的教育方式,可在規(guī)避自由游戲偶然性的同時,保證幼兒的游戲性體驗,并使游戲不再處處屈就于幼兒的已有經(jīng)驗,成為溝通游戲和教學(xué)的良好方式。因此,指導(dǎo)游戲引起了幼兒教育研究者們的注意,并得到了發(fā)展。〔3〕
。ǘ┨岣邔W(xué)前教育質(zhì)量的需要
隨著全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展和國際競爭的日益加劇,各國為提升本國的國際競爭力,都努力發(fā)展本國教育,以期通過提高本國青少年的素質(zhì),在未來的國際競爭中脫穎而出。為此,美國政府頒布了多部法案,致力于提高本國基礎(chǔ)教育的質(zhì)量。學(xué)前教育作為基礎(chǔ)教育的有機(jī)組成部分,必須對此做出回應(yīng),以期為幼兒做好入學(xué)準(zhǔn)備和提升學(xué)業(yè)水平作出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。指導(dǎo)游戲以其在閱讀準(zhǔn)備、培養(yǎng)幼兒數(shù)感方面的卓越表現(xiàn)而受到重視。2014年,紐約市為此推出了一項大膽的新舉措:大舉擴(kuò)大學(xué)前班招收名額,承諾為城市的每個四歲幼兒提供服務(wù)。其主要目的是通過指導(dǎo)游戲的方式,提升每個孩子的入學(xué)準(zhǔn)備和學(xué)業(yè)水平!4〕
二、美國指導(dǎo)游戲的內(nèi)涵與特點
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指導(dǎo)游戲是指由成人發(fā)起的,由幼兒主導(dǎo)的游戲,它具有明確的教育目標(biāo),它需要結(jié)構(gòu)化的游戲環(huán)境,但幼兒在游戲過程中仍有足夠的時間和空間進(jìn)行自主探索。為區(qū)分指導(dǎo)游戲和其他游戲,可通過“誰主導(dǎo)”“誰發(fā)起”兩個維度區(qū)分出四種游戲類型——教學(xué)游戲(instruction play)、幼兒發(fā)起的成人主導(dǎo)的游戲(co-opted play)①、指導(dǎo)游戲(guided play)②以及自由游戲(free play)(詳見下表)!5〕
指導(dǎo)游戲是教育和游戲的結(jié)合,它試圖改變游戲和教育之間的對立,溝通兩者之間的聯(lián)系,使游戲與學(xué)習(xí)緊密相連。從本質(zhì)上講,游戲和教育是兩種完全不同的活動,前者是幼兒自發(fā)的,后者則是成人有目的有計劃的設(shè)計。但就其功能來說,兩者有內(nèi)在聯(lián)系。雖說前者是幼兒的一個自然發(fā)展過程,后者是教師的一個有目的的培養(yǎng)過程,但兩者在終點上是一致的,即游戲的結(jié)果和教育的目標(biāo)都是兒童的發(fā)展!6〕因此,如何溝通游戲和教育,發(fā)揮兩者的合力以促進(jìn)幼兒的發(fā)展就成為大家共同關(guān)注的問題。指導(dǎo)游戲概念的提出,實質(zhì)上是一次溝通游戲和教育的嘗試,即在保證幼兒在游戲中處于主導(dǎo)地位的同時,也強(qiáng)調(diào)教師的環(huán)境創(chuàng)設(shè)及過程指導(dǎo),以實現(xiàn)游戲的教育價值。
(二)指導(dǎo)游戲的特點
1.指導(dǎo)游戲是由成人發(fā)起的
指導(dǎo)游戲與自由游戲的最大區(qū)別在于,游戲的發(fā)起者不同。指導(dǎo)游戲的發(fā)起者是成人。成人為實現(xiàn)既定的教育目標(biāo),發(fā)揮自己的專業(yè)特長,選擇相應(yīng)的游戲和游戲材料,創(chuàng)設(shè)結(jié)構(gòu)化的游戲環(huán)境,然后主動發(fā)起游戲,引導(dǎo)幼兒在結(jié)構(gòu)化的游戲環(huán)境中進(jìn)行探索。
2.指導(dǎo)游戲是由幼兒主導(dǎo)的
在指導(dǎo)游戲中,保證幼兒的主導(dǎo)地位至關(guān)重要,因為唯有如此才能確保幼兒在既有的游戲環(huán)境中擁有自主決定怎么玩的權(quán)利,也唯有如此才能保證指導(dǎo)游戲的“游戲本質(zhì)”,為實現(xiàn)指導(dǎo)游戲的教育價值奠定基礎(chǔ)。幼兒對指導(dǎo)游戲的主導(dǎo)主要表現(xiàn)在兩方面:其一,幼兒能夠自主地決定游戲的具體情節(jié)(scenario)、議程(agenda),甚至掌控整個游戲的節(jié)奏;其二,雖然游戲是由成人發(fā)起的,在游戲過程中成人可以對幼兒進(jìn)行提問、建議、暗示、有意的引導(dǎo),但是對于教師的這些行為,幼兒有權(quán)選擇采納或者拒絕,教師不能勉強(qiáng)幼兒按自己的意志進(jìn)行游戲。在這方面,指導(dǎo)游戲和自由游戲具有同樣的追求,即確保幼兒成為游戲的積極參與者和領(lǐng)導(dǎo)者。〔7〕
3.指導(dǎo)游戲具有明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)
指導(dǎo)游戲是在汲取自由游戲和教學(xué)游戲優(yōu)點的基礎(chǔ)上提出的,因此兼具了兩者的特點,如,具有明確的教育目標(biāo),這是對教學(xué)游戲精神實質(zhì)消化吸收的結(jié)果。為實現(xiàn)游戲的教育價值,指導(dǎo)游戲制定了明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),教師在游戲?qū)嵤┲皶⻊?chuàng)設(shè)結(jié)構(gòu)化的游戲環(huán)境,在游戲過程中,會根據(jù)已確定的學(xué)習(xí)目標(biāo),通過各種方式引導(dǎo)幼兒向目標(biāo)方向努力。
4.指導(dǎo)游戲具有顯著的教育效果
眾多研究表明,與單純的說教和自由游戲相比,指導(dǎo)游戲能取得顯著的教育效果。譬如,一項關(guān)于幼兒認(rèn)識新單詞的研究發(fā)現(xiàn),指導(dǎo)游戲中的幼兒能夠更好地探索新詞的意思。在這個研究中,幼兒被分為三組:第一組,由一名教師講一個故事,幼兒要學(xué)習(xí)的單詞就包含在這個故事當(dāng)中,然后幼兒有機(jī)會玩一些和這個故事有關(guān)的玩具。第二組,幼兒自主拿取與這個故事有關(guān)的玩具玩上十分鐘,教師僅在一旁觀察。第三組,由教師引導(dǎo),通過游戲不斷地演繹故事情節(jié),不斷地重溫那些詞語。研究結(jié)果表明,第二組自由游戲中的幼兒對詞匯的掌握水平遠(yuǎn)不如其他兩組有成人指導(dǎo)的游戲中的幼兒。〔8〕
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