模擬人生4死神
發(fā)布時(shí)間:2017-01-20 來(lái)源: 人生感悟 點(diǎn)擊:
模擬人生4死神篇一:《模擬人生4》初始玩法心得詳解
《模擬人生4》游戲發(fā)布后相信玩家已經(jīng)開(kāi)始游戲了,但是對(duì)于從未玩過(guò)模擬人生系列的新手玩家們來(lái)說(shuō)初始有點(diǎn)困難。接下來(lái)為大家?guī)?lái)玩家分享的入門(mén)須知,新手玩家們可以參考一下。
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第一次玩,電爐用的的太差,被燒死了。給大家提個(gè)醒,所有有屬性的東西里面,只要是由負(fù)面屬性的,比如不舒服,不可靠之類(lèi)的都不要用,那就是個(gè)坑啊,幸好除了最便宜的那個(gè)以外,其他的都不太會(huì)有負(fù)面屬性。
第二次玩,不知道怎么調(diào)整壽命,在論壇上問(wèn)了一下,經(jīng)過(guò)熱心人士的提醒,終于在游戲設(shè)置-游戲里面找到了壽命,改成長(zhǎng)以后,重新開(kāi)了個(gè)檔。(似乎有停止成長(zhǎng)的,不過(guò)從sims3開(kāi)始就不用那個(gè)的飄過(guò)) 下面就是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的第三次,先買(mǎi)了一個(gè)什么都沒(méi)有的房子,放好安全的廚房、衛(wèi)生間以后還剩下9000快錢(qián),一咬牙,買(mǎi)了8500的單人床,之所以這么干實(shí)在是因?yàn)閟im4里面,床實(shí)在是太重要了。!太重要了。。。∫?yàn)檎娴暮苤匾砸f(shuō)三遍。
效果4的床,大概一天要睡8個(gè)小時(shí)+,而且起來(lái)還有背痛的debuff,效果6的床,大概就睡6個(gè)半就好了,反正sim家具賣(mài)掉沒(méi)有折舊的,就買(mǎi)了一個(gè)效果10的單人床。誰(shuí)睡過(guò)誰(shuí)知道。
然后,準(zhǔn)備走寫(xiě)作路線(xiàn)的我發(fā)現(xiàn),兜里面買(mǎi)了書(shū)桌+椅子以后就100來(lái)塊錢(qián)了,我還有電腦沒(méi)買(mǎi),最便宜的電腦也要800多。沒(méi)辦法,拾荒吧。
把地圖上能挖的坑,能撿的青蛙,能收獲的花花草草全部清一遍,大
概能弄到200左右的錢(qián),挖掘能出三種東西貌似:
一種是礦石和化石,反正是收集品,沒(méi)有仔細(xì)研
究,都被我賣(mài)掉了; 第二種是時(shí)間膠囊,能開(kāi)出各種娃娃,普通的35一個(gè),稀有的75一個(gè),娃娃當(dāng)成擺設(shè)的時(shí)候打開(kāi)他貌似能夠給周?chē)右粋(gè)buff,反正我把開(kāi)出來(lái)重復(fù)的都賣(mài)掉了;第三種是藏寶圖,能在原來(lái)挖掘的地方挖寶,沒(méi)這么注意,好像出的東西沒(méi)什么差別。挖掘的點(diǎn)貌似是兩天刷一次,反正賺不了什么錢(qián)。 青蛙,另一種收集品,不過(guò)每天你都可以用青蛙繁衍一次,青蛙好像都是35快錢(qián)一個(gè)賣(mài)的,算是一個(gè)穩(wěn)定的收入源,把重復(fù)的都賣(mài)了,前期的飯錢(qián)就回來(lái)了!
最后是各種花花草草,這個(gè)是大頭,雖然只有1、2、3塊錢(qián)一個(gè),不過(guò)每個(gè)的數(shù)量都不錯(cuò),都有10個(gè)以上,而且恢復(fù)的也快,蘑菇半天刷一次,2塊錢(qián)的一天刷一次,3塊錢(qián)的2天不知道1天半,反正出生的那幾天我就是靠收集這些花花草草來(lái)維持生計(jì)的,電腦的錢(qián)和賬單的錢(qián)都是這么出來(lái)的。
第3天不知道,第4天,反正湊齊了800元,弄了臺(tái)電腦,在這里要提到一點(diǎn),這次的書(shū)不能到書(shū)店去買(mǎi)了,只能用電腦網(wǎng)購(gòu)或者是書(shū)架的購(gòu)買(mǎi)書(shū)籍(反正我就發(fā)現(xiàn)兩種),所以在出電腦前不得已花65塊錢(qián)去弄個(gè)個(gè)最破的書(shū)架,用來(lái)進(jìn)書(shū)。
書(shū)比書(shū)架貴多了,最便宜的1-4級(jí)技能書(shū)都要75塊,真不知道我剛開(kāi)始是怎么熬過(guò)來(lái)的,反正錢(qián)就在十位數(shù)和1出頭的百位數(shù)游蕩?喟。 接著就是苦逼的熬技能和寫(xiě)書(shū)之旅了,主要是sim3玩慣了,開(kāi)局先寫(xiě)
書(shū),于是下意識(shí)的就點(diǎn)開(kāi)電腦開(kāi)始寫(xiě)書(shū)。不過(guò)提示大家,這次的書(shū)出版是分兩種的,一種是把版權(quán)賣(mài)給出版社,一種是自費(fèi),一個(gè)是一板子買(mǎi)賣(mài),賣(mài)了就沒(méi)有了,自費(fèi)就是每天給錢(qián),像我們這么聰明的人當(dāng)然是選擇自費(fèi)了是不,不然錢(qián)都讓出版社賺走了怎么行。
不過(guò)寫(xiě)書(shū)技能沒(méi)上來(lái)的時(shí)候就是個(gè)坑啊,第二次開(kāi)檔的時(shí)候,技能1的時(shí)候就自費(fèi)了本書(shū),寫(xiě)的慢不說(shuō)(中間段過(guò)兩次,依舊是三天),而且稿費(fèi)坑爹,每天給兩塊錢(qián),你妹啊,我一頓飯最便宜的也要三塊! 開(kāi)局的時(shí)候老老實(shí)實(shí)的啃書(shū)吧,先把1-4寫(xiě)作給讀了,讀完以后自費(fèi)的錢(qián)就上來(lái)了,大概每天40-50左右,算是不錯(cuò)的穩(wěn)定收入了,在這里隆重向大家推薦書(shū)呆子這個(gè)特性,就是看書(shū)+娛樂(lè)的那個(gè),實(shí)在是太好用了,打電玩才兩個(gè)箭頭,看書(shū)就給三個(gè)箭頭的娛樂(lè),練技能拉需求必備!
寫(xiě)書(shū)的話(huà),好像每周一次可以向作協(xié)還是雜志投稿一次,我記得我6級(jí)的時(shí)候?qū)懥吮緞”,?xiě)出暢銷(xiāo)書(shū)等級(jí),我就投稿給作協(xié)了,結(jié)果每天收入500+,我震驚了!我10級(jí)寫(xiě)作的時(shí)候平時(shí)寫(xiě)出來(lái)的才150左右啊!估計(jì)以后靈感來(lái)了每周寫(xiě)上一本,基本就衣食無(wú)憂(yōu)了。。 這一次的寫(xiě)書(shū)跟3代有很大的不一樣,就是寫(xiě)作的速度很快,進(jìn)度條是跳躍性的,只要靈感上來(lái)了瞬間就往前跳十分之一的進(jìn)度條,一天時(shí)間我最多寫(xiě)出了3本書(shū),平均3到4個(gè)小時(shí)就可以結(jié)束一本書(shū)的寫(xiě)作,再加上是按照每天給的計(jì)算,雖然跟3代的比不了,但4代的物價(jià)也沒(méi)有3代貴啊。
到現(xiàn)在40天左右的時(shí)候平均每天進(jìn)賬2500左右,這還是我為了終身
成就,跑去當(dāng)作家的結(jié)果,不然估計(jì)能上4000。
除此以外再說(shuō)幾點(diǎn)個(gè)人的經(jīng)驗(yàn):
1.魅力是最難練的技能,沒(méi)有之一,老老實(shí)實(shí)的吃書(shū)吧。另外那個(gè)朋友不掉友好的技能沒(méi)有了,買(mǎi)不到了,太坑了,在家寫(xiě)上兩三天書(shū),朋友就變認(rèn)識(shí)了,第二次開(kāi)檔的時(shí)候做調(diào)酒師,需要5個(gè)朋友才能升級(jí),一直糾結(jié)到換擋都沒(méi)有弄到。我們這種宅男果然不適合交朋友。
2.烹飪也很坑,除了烹飪以外居然還有一個(gè)米其林烹飪,做出來(lái)的東西一半是一樣的,我把烹飪練滿(mǎn)了,現(xiàn)在開(kāi)始練米其林烹飪,話(huà)說(shuō)這兩者到底有什么區(qū)別?
3.調(diào)酒的話(huà)也是靠書(shū)吧,每次調(diào)酒給的經(jīng)驗(yàn)有點(diǎn)少,4級(jí)以后就走不動(dòng)了,主要是要一次次去點(diǎn),然后你還喝不掉。不過(guò)廚師職業(yè)的兩個(gè)分支推薦走調(diào)酒師,原因是大廚給的兩個(gè)家具解鎖,一個(gè)灶臺(tái)一個(gè)冰箱都是走物美價(jià)廉路線(xiàn)的,3000左右就有平均8的效果。
可惜的是無(wú)論冰箱還是灶臺(tái)都有效果10的豪華奢侈版,雖然貴的要死,但玩sim到后期誰(shuí)缺錢(qián)啊!是不,倒是調(diào)酒師給一個(gè)最好的效果9的吧臺(tái),所以果斷走調(diào)酒師那條線(xiàn)吧,不過(guò)在這之前告誡你們,要走調(diào)酒師,先把魅力技能弄高!
4.有沒(méi)有神仙菜暫時(shí)不清楚,但書(shū)店現(xiàn)在不賣(mài)菜譜了,所以估計(jì)是沒(méi)有了,不過(guò)成就里面有一個(gè)返老還童藥水,我還沒(méi)用過(guò),我朋友老年人的號(hào)試過(guò)一個(gè),感覺(jué)沒(méi)什么用?問(wèn)問(wèn)有沒(méi)有人知道的。
暫時(shí)先寫(xiě)這么多的算是戰(zhàn)報(bào)吧,其實(shí)雖然我從sims3開(kāi)始玩,但其實(shí)一直都只是半桶水,以上估計(jì)50%的東西估計(jì)都不對(duì),不過(guò)大家看在
我碼字碼那么多的份上就別計(jì)較了哈。
模擬人生4死神篇二:模擬人生4特性情緒選擇攻略
一、關(guān)于初始特性:
本作初始選的三個(gè)特性大多是有利有弊,完全沒(méi)有前作那種涇渭分明的感覺(jué)。所以這些特性大多都比較雞肋。 俺粗略試了一遍,每個(gè)人比較看好的有如下幾項(xiàng):
完美主義:依然很堅(jiān)挺的特性。經(jīng)個(gè)人測(cè)量,對(duì)于繪畫(huà),寫(xiě)作什么的,至少能使單位時(shí)間收入增加2到3成。而且一旦弄出高質(zhì)量東東會(huì)產(chǎn)生3點(diǎn)快樂(lè)buff(持續(xù)4小時(shí))。繪畫(huà)這種是M4的最暴利副業(yè),想通過(guò)藝術(shù)致富的小人本屬性必備。
熱愛(ài)戶(hù)外:在戶(hù)外有2點(diǎn)持續(xù)性快樂(lè)心情加成,非常給力!不過(guò)前提是,你得舍得在建筑模式中用錘子把你家房頂砸了,如此這般,你家的所有部分就都會(huì)被判定成戶(hù)外,反正這個(gè)世界也不下雨,可惜這項(xiàng)技能在工作時(shí)排不上用場(chǎng)。
美食家:吃了高品質(zhì)食品會(huì)有1-2點(diǎn)快樂(lè)buff加成(4-6小時(shí)),看廚藝節(jié)目可以很快獲得2點(diǎn)受啟發(fā)心情指數(shù)(4小時(shí)),對(duì)所有有藝術(shù)追求的童鞋(包括廚師,繪畫(huà),寫(xiě)作)都很實(shí)用。
幼稚:看兒童節(jié)目可以很快獲得2點(diǎn)快樂(lè)加成(3小時(shí)),另外對(duì)解決下一代的娛樂(lè)和人際需求有些幫助。
至于書(shū)呆子,看很多壇子里的童鞋說(shuō)很好用,個(gè)人感覺(jué)只是增加讀書(shū)速度,還有就是升娛樂(lè)需求快些(從兩個(gè)箭頭變成三個(gè)箭頭),對(duì)讀書(shū)學(xué)習(xí)技能的速度貌似沒(méi)啥幫助。
另外像好動(dòng),天才,有創(chuàng)意這種有隨機(jī)性的心情屬性最好別同時(shí)選兩個(gè),多了就純屬浪費(fèi)。
跟前作不同的是,特性跟職業(yè)之間關(guān)系并不大,比如你很"邪惡",可是從事罪犯職業(yè)也沒(méi)什么幫助。
以上試驗(yàn)也不怎么完善,在此只是拋磚引玉,等大家來(lái)補(bǔ)充。
二、關(guān)于情緒:
帶屬性的正面情緒有六種:專(zhuān)注(紫色),受啟發(fā)(青色),愛(ài)玩(洋紅色),好動(dòng)(黃綠色),挑逗(粉色),自信(藍(lán)色),六種屬性值之間是不能疊加的,同時(shí)存在時(shí)取其中的最大值。
綠色的"快樂(lè)"情緒是沒(méi)有屬性的正面情緒,但可以和以上六種屬性值相疊加。所以,能提升快樂(lè)值的特點(diǎn)都很重要。 負(fù)面情緒像:不干凈舒適,尷尬,難過(guò),無(wú)聊,憤怒等等都是有屬性的,而且可以相互疊加。
比如小人目前的情緒狀態(tài)是:專(zhuān)注+2,挑逗+2,受啟發(fā)+3,快樂(lè)+4,無(wú)聊+1,不舒服+2,那么小人的最終的情緒點(diǎn)數(shù)是:3(取最大值受啟發(fā))+4-1-2 = 4,也就是"受啟發(fā)+4",如果沒(méi)有六種正面屬性情緒,就是單純的綠色"快樂(lè)"情緒。
這個(gè)點(diǎn)數(shù)如果>=8,就會(huì)變成正面情緒的升級(jí)版,就像"非常專(zhuān)注","非常挑逗","深受啟發(fā)"這種。
每個(gè)職業(yè)升級(jí)時(shí)都會(huì)送帶有相應(yīng)正面情緒加成的裝潢,大致統(tǒng)計(jì)如下:
太空:專(zhuān)注-->選路線(xiàn)后:自信
科技:專(zhuān)注
罪犯:愛(ài)玩
間諜:自信-->選路線(xiàn)后:愛(ài)玩
畫(huà)家:受啟發(fā)
寫(xiě)作:受啟發(fā)
廚師:受啟發(fā)
演藝:好動(dòng)
把相同屬性的裝潢堆在一個(gè)房間會(huì)使相應(yīng)情緒值增加,實(shí)現(xiàn)專(zhuān)房專(zhuān)用。普通裝潢提供的"環(huán)境+n"這種全部加成在快樂(lè)情緒里。這是我準(zhǔn)備堆的幾個(gè)房間。
另外在游戲開(kāi)始時(shí)就可以買(mǎi)一臺(tái)茶之魔力沖泡機(jī)($275),這個(gè)東東超級(jí)好用,每種茶都可以提供相應(yīng)的情緒。
綠茶:快樂(lè)+2
烏龍茶:好動(dòng)+2
蒸汽茶:挑逗+2
紅茶:專(zhuān)注+2
伯爵茶:自信+2
凝神茶:消除負(fù)面屬性?
(貌似沒(méi)有愛(ài)玩和受啟發(fā)的茶)
可以喝一口取消掉,然后用鼠標(biāo)把茶拖到冰箱里存起來(lái),或隨身攜帶以備不時(shí)之需。
另外有些互動(dòng)可以很快速地進(jìn)入相關(guān)情緒,比如專(zhuān)注:下棋,挑逗:對(duì)別人玩浪漫或者被別人浪漫,受啟發(fā):有"美食家"的小人看烹飪節(jié)目。好動(dòng):洗澡,自信:跟人打架贏。
比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演藝的走之前洗個(gè)燥;再比如做星級(jí)走私的我,每天去工作前都會(huì)把某個(gè)有"舊"的二貨叫來(lái)(用另一個(gè)小人叫),然后在門(mén)口胖揍一頓......
三、關(guān)于抱負(fù)和抱負(fù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)商店:
每種抱負(fù)都分為4個(gè)里程碑,每個(gè)里程碑都有2-3個(gè)目標(biāo)。每個(gè)目標(biāo)完成時(shí)都會(huì)給抱負(fù)點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。第一個(gè)里程碑只給幾十,第二個(gè)里程碑給上百,第3個(gè)里程碑幾百,第4里程碑上千。把四個(gè)里程碑都完成了,會(huì)贈(zèng)你一項(xiàng)強(qiáng)力技能。
注意,M4的這一個(gè)所謂"抱負(fù)"系統(tǒng)和M3的終身期望是兩碼事,因?yàn)楸ж?fù)是可以隨時(shí)切換的,比如你進(jìn)行社交時(shí)最好把抱負(fù)切換到"聲望",丫的第一個(gè)里程碑會(huì)要求你交5個(gè)朋友,并向10個(gè)人介紹自己。如果你不切換,即便你向全世界介紹了自己,任務(wù)也不會(huì)完成。同理,練廚藝時(shí)最好切換成"美食"抱負(fù),丫會(huì)要求你做5份烤乳酪....... 幾乎做每件事時(shí)都會(huì)有相應(yīng)的抱負(fù)小目標(biāo),所以,切換得勤點(diǎn)吧,雖然有點(diǎn)累,卻也是M4的精華所在。
另外我看有些人抱怨M4里沒(méi)有"君子之交",友誼掉得很快沒(méi)法保持,其實(shí)在"聲望"抱負(fù)中有一個(gè)"世界之友",一旦練成了交過(guò)的朋友一點(diǎn)都不會(huì)掉友誼,效果比君子之交還要好,就是練成難度大點(diǎn)。
當(dāng)然也可以通過(guò)左下角小人頭像頭頂上的三個(gè)小愿望慢慢攢點(diǎn)數(shù)。這里最好針對(duì)些性?xún)r(jià)比高的,有選擇性完成,那些費(fèi)事不討好的愿望一定要及時(shí)cancel,不然不會(huì)蹦出新的。最左邊的那個(gè)愿望跟情緒直接掛鉤,情緒變了愿望也跟著會(huì)變,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)愿望一般也是最容易實(shí)現(xiàn)的。在特定情緒下,連續(xù)刷最左側(cè)的愿望效果還是很明顯的。
個(gè)人感覺(jué)在自信情緒下去健身房結(jié)交朋友最容易刷點(diǎn)數(shù)。(隨身帶幾杯伯爵茶或叫上個(gè)用來(lái)隨時(shí)揍的二貨) 抱負(fù)點(diǎn)數(shù)攢夠了,就可以到獎(jiǎng)勵(lì)商店去換技能了。
作為小人的幕后黑手,首先當(dāng)然是要解決討厭的六大需求問(wèn)題!這里按實(shí)用度的順序推薦:
從不疲憊(4000點(diǎn)):有了這個(gè)技能,小人真的是永遠(yuǎn)不用睡覺(jué)了,生活質(zhì)量何止是質(zhì)變。所以好攢歹攢也要先把這個(gè)技能先拿下來(lái)!
無(wú)憂(yōu)無(wú)慮(3000點(diǎn)):有這個(gè)技能的小人娛樂(lè)指數(shù)還是會(huì)一如既往地降,不過(guò)即使降到0對(duì)小人也沒(méi)有人任何負(fù)面效果,雖然在你不操控的時(shí)候,你的小人還是會(huì)玩命地去找樂(lè)子,但在你的奴役下完全可以做到告別娛樂(lè)過(guò)一生還沒(méi)脾氣。另外這個(gè)技能可以消除很多人物特性的負(fù)面效果,比如有"好動(dòng)"特性的小人即使永遠(yuǎn)不運(yùn)動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)任何抵觸情緒。還有這個(gè)技能更大的價(jià)值是工作時(shí)始終選擇"努力工作"也不會(huì)有不適,對(duì)事業(yè)進(jìn)程幫助極大。所以也要盡快拿下來(lái)!
像鋼鐵膀胱(2000)和清潔溜溜這種可以以后再換。你就是帶著鋼鐵膀胱去喝飲料,沒(méi)一會(huì)你還得找?guī)G鍧嵙锪锟梢詼p少日;顒(dòng)下降的清潔度,但運(yùn)動(dòng)時(shí)清潔指數(shù)照樣狂降,所以還要點(diǎn)一個(gè)健身達(dá)人(500)。
不用吃飯那個(gè)我沒(méi)點(diǎn),還指望著吃飯加buff呢。
專(zhuān)家(4000:加快學(xué)習(xí)速度)這個(gè)感覺(jué)加了2-3成速度,效果不算特別明顯。
人脈廣闊(3000:所有職業(yè)有更高的開(kāi)始級(jí)數(shù))實(shí)際上只加一級(jí),有這閑點(diǎn)數(shù)還不如買(mǎi)兩瓶qingchun藥水。
模擬人生4死神篇三:《模擬人生4》進(jìn)入情緒非常狀態(tài)方法介紹
《模擬人生4》進(jìn)入情緒非常狀態(tài)方法介紹
《模擬人生4》游戲中如何進(jìn)入主情緒非常xx狀態(tài)?接下來(lái)為大家介紹一下進(jìn)入方法,新手玩家們可以參考一下。
先建立一個(gè)單獨(dú)的房間
原理:讓房間內(nèi)只有專(zhuān)注氣氛的職業(yè)物品開(kāi)啟情緒氛圍,其他的情緒氛圍關(guān)閉[如自信等],如果有多個(gè)情緒氛圍在同一房間內(nèi),情緒氛圍總是以最高的情緒為主情緒,情緒值相同時(shí) 后者會(huì)替代前者,這時(shí)候快樂(lè)會(huì)為主情緒提供加成,我們的目的就是讓主情緒
+快樂(lè)值達(dá)到8點(diǎn)
快樂(lè)的來(lái)源:壁爐點(diǎn)燃會(huì)有溫暖的火+1,聽(tīng)音樂(lè)會(huì)有+1,良好的環(huán)境會(huì)+3[環(huán)境需要大量加環(huán)境的物品,才能讓心情中的裝飾精美到3 如8500的畫(huà)能+10點(diǎn)]
主情緒+3:這里以專(zhuān)注為例,將科技達(dá)人的創(chuàng)業(yè)分支到頂級(jí),會(huì)有職業(yè)獎(jiǎng)勵(lì):買(mǎi)所有加專(zhuān)
注情緒的物品,如果你不知道哪些是加專(zhuān)注,在購(gòu)買(mǎi)模式-按功能區(qū)分物品- 全部物品-篩選物件-解鎖勾上,你就能看到所有的職業(yè)物品,尋找能加專(zhuān)注的,并解鎖放置到房間內(nèi),并且右鍵開(kāi)啟情緒氛圍讓你的主情緒達(dá)到+3
至此你就有主情緒+3 快樂(lè)+3 音樂(lè)+1,壁爐+1達(dá)到了非常狀態(tài)了
這樣選擇是因?yàn)橐魳?lè)可以在做木匠或者編程時(shí)同步使用,保證了壁爐和音樂(lè)是一個(gè)無(wú)時(shí)限的長(zhǎng)效buf 其余兩個(gè)+3 是無(wú)時(shí)限的環(huán)境buf 這樣無(wú)論你編程,做木工多久你都會(huì)處于非常專(zhuān)注狀態(tài),在此狀態(tài),電腦,木工賺錢(qián)幾乎多一倍
如果按照以上方法你就算你身上沒(méi)有其他加快來(lái)的buf進(jìn)入房間后聽(tīng)音樂(lè)就會(huì)進(jìn)入非常專(zhuān)注狀態(tài)了
.
在前期如何進(jìn)入非常專(zhuān)注,你可以下西洋棋出現(xiàn)buf后取消這是個(gè)4小時(shí)+2的buf,做木工得+2的4小時(shí)buf.
以上就是小編為大家?guī)?lái)的《模擬人生4》進(jìn)入情緒非常狀態(tài)方法介紹,希望大家喜歡。
《模擬人生4》如何踢走家庭中不想要的成員
《模擬人生4》游戲中家庭合并之后如何將想踢的人踢走?下面給大家介紹一種方法,一起來(lái)看看吧。
方法介紹:
在世界管理的家庭編輯界面,點(diǎn)開(kāi)自己在操作的家庭,然后選擇右下角四個(gè)選項(xiàng)中的成員交換,再選擇一個(gè)不在當(dāng)前世界的家庭,把不要的成員扔進(jìn)去,然后把那個(gè)家庭刪除就行了,這樣不僅能刪除自己家庭的成員,還能刪除其它家庭的成員,當(dāng)然不刪除只轉(zhuǎn)移更行了。以上就是小編為大家?guī)?lái)的《模擬人生4》如何踢走家庭中不想要的成員,希望大家喜歡。
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