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代寫一篇論文多少錢_《萬人如何寫一篇論文》閱讀笄答案

發(fā)布時間:2018-12-08 來源: 散文精選 點擊:

萬人如何寫一篇論文

金煜

近期,一份學(xué)術(shù)期刊上刊登了一篇有著37000多名作者的研究論文。這些“作者”又是玩家,通過一個名叫EteRNA的在線科學(xué)游戲,參與到現(xiàn)實生活中的RNA研究中。眾籌,這個利用集體智慧做同一件事的概念,正在慢慢進入科學(xué)界,以好玩 有趣的形式發(fā)動科學(xué)愛好者的熱情。科學(xué)家認為,眾籌的力量將改變科研的形式,成為今后科學(xué)發(fā)展重要的能量。學(xué)科網(wǎng) 杰西卡·佛內(nèi)爾的工作并不需要太多的腦力。 她每天在密歇根州一家倉庫負責(zé)跑鞋的儲存。20 年前,杰西卡曾是密歇根州立大學(xué)的一名天文物 理學(xué)學(xué)生,畢業(yè)后她未能在學(xué)術(shù)領(lǐng)域得到長期的工作機會,今天只能通過每天給跑鞋分類養(yǎng)活自己。杰西卡可能放棄天文物理學(xué)了,但她卻依然 是名科學(xué)愛好者。每天晚上下班回家,她便坐在電腦前,開始了她的“第二份工作”:設(shè)計核糖核 酸(RNA)的分子來創(chuàng)造蛋白質(zhì)。

在一個在線網(wǎng)絡(luò)游戲EteRNA上,網(wǎng)名叫做“星光燦爛的杰西”的杰西卡成了排名第二的玩家。就是這個游戲,讓杰西卡在內(nèi)的37000人以“玩家”的名義參與了他們喜愛的科學(xué)。從設(shè)計來看,EteRNA有點像休閑游戲“寶石迷陣”或者經(jīng)典游戲俄羅斯方塊,玩家可以通過點擊對各種顏色的小塊進行重組。但是和休閑游戲不同的是,在EteRNA里的小塊,事實上是構(gòu)建生物最基本單元RNA的物質(zhì)——核苷酸,玩家對其的自由組合,可以創(chuàng)造出各種各樣的分子。 除了休閑、科普的作用外,EteRNA游戲事實上還有著更重要的功能。游戲設(shè)計來自于由斯坦福大學(xué)和卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的科學(xué)家,通過幾萬名 玩家對RNA的自主操縱,游戲事實上也在模擬真 實世界中RNA的運作規(guī)律。和普通游戲一樣,EteRNA也有著激勵機制: 得分最高的玩家可以有機會讓自己的RNA設(shè)計在真實世界中存在。每周,斯坦福大學(xué)將選拔4到 16名玩家設(shè)計的分子進行人工合成。

紐約律師羅伯特·羅格斯基說,作為玩家,他的14條設(shè)計被選拔為人工合成名單。“它可以解碼出一種前所未見的蛋白質(zhì),它可能是未來治療青光眼或癌癥的基礎(chǔ),也可能會導(dǎo)致‘僵尸末日’的出現(xiàn)。” 這種獎勵成為很多玩家的動機。他們仔細地研究實驗室提供的各種數(shù)據(jù),看如何合成分子在自然界中有怎樣的功能,然后再進一步修改自己的設(shè)計。這樣,玩家在做著原本是科學(xué)家的工作,他們可以幫助科學(xué)家來解開各種未知的謎題。

現(xiàn)在,這個游戲已經(jīng)真正得到了學(xué)術(shù)界的認可。在最近一期《美國國家科學(xué)院院刊》上,刊登了EteRNA游戲得出的第一個重要的學(xué)術(shù)成果。在名為《海量公開實驗室所得RNA設(shè)計規(guī)律》的論文中,研究人員寫道,通過37000名科學(xué)愛好者的參與設(shè)計,參與者不僅在進行分子模擬,而且直接參與了RNA的合成實驗,這使得研究人員發(fā)現(xiàn)了一些此前未知的設(shè)計規(guī)律。論文的署名作者有11位,最后一名署名作者為“EteRNA參與者”,對其注釋中,顯示了所有 37542名玩家的注冊名。這超過37000名玩家 中,只有10%是職業(yè)科學(xué)家。 EteRNA并非第一個通過眾籌游戲開展科學(xué)實驗的游戲,它直接來自于此前一個同樣有名的游戲Foldit。同樣,F(xiàn)oldit讓玩家搗鼓各種蛋白質(zhì)的 3D結(jié)構(gòu),雖然披著娛樂游戲的外衣,實質(zhì)卻是一 種眾籌科學(xué)實驗。

“眾籌”的概念早在2006年就已經(jīng)提出,簡單理解,就是一大群人通過集體的智慧來解決同一個問題!氨娀I”的概念今天已遍及互聯(lián)網(wǎng),并開始進入科學(xué)領(lǐng)域,尤其是需要海量組合數(shù)據(jù)的生物化學(xué)界。此前的Foldit游戲,吸引了超過5萬名玩家。其被證明比傳統(tǒng)的蛋白質(zhì)展開軟件有效得多,玩家曾經(jīng)在三個禮拜內(nèi)便模擬出了一種逆轉(zhuǎn)錄病毒蛋白酶。相比之下,科學(xué)家曾經(jīng)花了十年來解碼這種病毒。

在另一個由加拿大麥吉爾大學(xué)生物信息中心創(chuàng)造的Flash游戲Phylo中,玩家可以自主操作彩色的DNA序列,以和不同物種匹配。有趣的是,玩家操作的DNA序列事實上經(jīng)過精挑細選,被科學(xué)家認為有可能導(dǎo)致人類癌癥、代謝失常、神經(jīng) 失常等疾病,他們希望通過這種方式來解開這些疑難疾病。 另一個嘗試是稱為“銀河動物園”的互聯(lián)網(wǎng)互動游戲,全球估計有25萬名注冊用戶,在各自的電腦網(wǎng)頁上共同參與辨別深空天體。設(shè)計者原以 為要一年時間才能區(qū)別100萬銀河圖像,而事實上,第一年大約15萬用戶做出了500萬條辨別分析。 過去的兩年中,通過眾籌的力量,EteRNA游戲已經(jīng)得到了RNA展開的40條新規(guī)律,研究人員在論文中顯示,他們不僅找到了新的規(guī)律,而且也證實集體智慧的力量超過了超級計算機。他們同時通過超級計算機算法來進行模擬,結(jié)果顯 示,計算機得出的結(jié)果準確度遠低于眾多玩家得 出的結(jié)果。 “在讓非職業(yè)科學(xué)家在線參與復(fù)雜科研方面,我們還真是走在很前面!笨茖W(xué)家安德烈·特努烈 說,“RNA組成美麗的分子。它們本身形態(tài)簡單,但卻可以自我組成復(fù)雜的形狀。

在科學(xué)界,現(xiàn)在 正在掀起RNA革命。生命的復(fù)雜性可能正來自于 RNA信號! 科學(xué)家認為,互聯(lián)網(wǎng)可以令“集體智慧”進入科研領(lǐng)域,以游戲等方式來收集業(yè)余愛好者的共同腦力,推動科研進步。此前,游戲“憤怒的小鳥”開發(fā)者曾估計,全球所有的玩家每天花在該游戲上的時間大約有2 億分鐘,如果這些關(guān)注能夠被利用,將是科學(xué)研究上不可估量的能量。 “大量的玩家一起合作,用游戲的形式來解開復(fù)雜的問題,這是很重要的研究!闭趯 EteRNA和Foldit眾籌游戲進行研究的信息傳播學(xué)者凱西·奧唐納說,“它并不簡單,但卻是完全不同的科學(xué)研究形式,我們應(yīng)該去深入了解它更廣的含義。” “通過游戲和玩家來參與科學(xué),我們改變了科研的形式!眾W唐納說。

(選自《新京報》,有刪改)

1、下列對EteRNA游戲的表述,說法錯誤的是( )(3分)

A、近期一群玩家在一份學(xué)術(shù)期刊中發(fā)表了一篇 研究論文,同時他們通過相應(yīng)媒介EteRNA加入到 現(xiàn)實的科學(xué)研究中。

B、EteRNA設(shè)計上看有點像休閑游戲“寶石迷陣”或者經(jīng)典游戲俄羅斯方塊,玩家可以通過點擊對各種顏色的小塊進行重組。同時在EteRNA里的 小塊是核苷酸,玩家對其的自由組合,從而創(chuàng)造出各種各樣的分子。

C、除了休閑、科普的作用外,EteRNA游戲還學(xué)科網(wǎng)可以模擬RNA運作規(guī)律。玩家還可以讓自己的 RNA的設(shè)計在真實世界中存在。

D、EteRNA游戲已經(jīng)得到了RNA展開的40條新規(guī)律,他們不僅找到了新的規(guī)律,而且也證實集 體智慧的力量超過了超級計算機,推動了科學(xué)技術(shù) 的發(fā)展。

2、下列對文章內(nèi)容的表述正確的是( )(3分)

A、游戲“憤怒的小鳥”開發(fā)者曾估計,全球所有 的玩家每天花在該游戲上的時間如果被充分利用, 將會是科學(xué)研究上產(chǎn)生不可小覷的作用。

B、科學(xué)家安德烈·特努烈認為RNA組成美麗的分 子。它們本身形態(tài)簡單,但卻可以自我組成復(fù)雜的形狀,它們正在掀起RNA革命,生命的復(fù)雜性正 來自于RNA信號。

C、玩家操作的DNA序列事實上經(jīng)過精挑細選,科學(xué)家他們希望通過DNA和EteRNA來解開這些疑 難疾病。

D、“眾籌”的概念今天已遍及互聯(lián)網(wǎng),2014年它進入了科學(xué)領(lǐng)域,尤其是需要海量組合數(shù)據(jù)的生物化學(xué)界。

3、通讀全文,下列表述最不可能符合作者意思(觀點)的是( )(3分)

A、EteRNA已經(jīng)得到了學(xué)術(shù)界的普遍認可,并在 最近刊登了其第一個學(xué)術(shù)成果。參與EteRNA的人員對成果的取得發(fā)揮了重要作用。

B、密歇根州大學(xué)生杰西卡是排名第二的玩 家,EteRNA給了她一個了解研究科學(xué)的平臺,她是 一名忠實的科學(xué)愛好者。

C、EteRNA不是第一個通過眾籌游戲開展科學(xué)實驗的游戲,它直接來自于此前一個同樣有名的游戲Foldit。Foldit實質(zhì)是一種眾籌科學(xué)實驗。

D、互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計者認為要一年時間才能區(qū)別100 萬銀河圖像,而事實上,第一年大約15萬用戶做出了500萬條辨別分析。這說明科學(xué)家不如某些游戲。

參考答案:

1D 2B 3B

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