泉城通幾路車用 動漫泉城,路有多遠(yuǎn)
發(fā)布時間:2020-03-10 來源: 散文精選 點(diǎn)擊:
如果在幾年前提起“動漫”這個詞,可能有些人都不知所云,但如今“動漫”越來越多地出現(xiàn)在濟(jì)南老百姓的生活中,成了人們文化休閑娛樂的重要組成部分。國內(nèi)一些從事卡通漫畫的藝術(shù)人士,把具有動感的連續(xù)畫面的“動畫”和靜止的單幅圖片的“漫畫”合成一個詞,概括成了“動漫”。而隨著動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,動漫所代表的內(nèi)涵也在不斷擴(kuò)大,包括動畫、漫畫、卡通真人秀、網(wǎng)絡(luò)游戲……凡是跟動畫有關(guān)的都可以叫“動漫”。
據(jù)國家廣電總局公布的數(shù)據(jù),2007年,中國動畫收視觀眾超過6億人次。在濟(jì)南,齊魯國際動漫藝術(shù)展覽會已經(jīng)成功舉辦了七屆,早已深入人心。在每年年底進(jìn)行的市民投票評選中,齊魯國際動漫藝術(shù)展覽會都名列當(dāng)年“泉城文化十件大事”榜首,它已經(jīng)成為泉城文化的品牌活動,深受濟(jì)南乃至全省廣大青少年的喜愛。而在兩年一屆的山東省文博會上,動漫也是其中重要的文化環(huán)節(jié)。
今年的5月1日,第二屆泉城網(wǎng)絡(luò)文化博覽會暨2008?動漫歡樂總動員活動在濟(jì)南市舜耕國際會展中心舉辦,這是迄今為止山東省舉辦的規(guī)格最高、規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)與動漫盛會,活動內(nèi)容包括7大主題,17個分展區(qū),15項(xiàng)賽事活動,同時舉辦動漫名家簽名見面會、COSPLAY比賽、奧特曼山東見面會、名家動漫作品義賣會、網(wǎng)吧網(wǎng)管技能比賽、現(xiàn)場繪畫大賽、文藝表演、游戲爭霸等豐富多彩的文化活動,這次活動無疑將成為泉城市民的一次動漫大狂歡。
近年來,國家頒布了新的扶持政策,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)逐步得到了社會各方面的關(guān)注和重視。國產(chǎn)動畫片產(chǎn)量直線上升,并且初步形成了以上海、長沙、廣州、深圳等城市為主的動畫片生產(chǎn)基地。
2007年年初,濟(jì)南動漫游戲行業(yè)協(xié)會成立。隨后,高新區(qū)的國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地、槐蔭區(qū)的齊魯動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地相繼建立,打破了濟(jì)南市動漫企業(yè)分散經(jīng)營、各自為戰(zhàn)的局面。政府出臺相關(guān)優(yōu)惠政策,加大對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持力度,支持優(yōu)秀動漫原創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)作生產(chǎn),建立動漫公共技術(shù)服務(wù)體系等動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),將成長型中小動漫企業(yè)納入中小企業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金支持范圍,鼓勵動漫產(chǎn)業(yè)各個環(huán)節(jié)創(chuàng)新產(chǎn)品流程,拉長產(chǎn)業(yè)鏈,擴(kuò)大覆蓋面,開發(fā)動漫衍生產(chǎn)品等。
濟(jì)南動漫游戲行業(yè)協(xié)會秘書長馮勛業(yè)介紹說,雖然濟(jì)南的動漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,尚處于初級階段,但濟(jì)南有國家信息通信國際創(chuàng)新園金字招牌,有良好的信息產(chǎn)業(yè)及軟件技術(shù)優(yōu)勢,對動漫游戲產(chǎn)業(yè)來說,這是筆寶貴的資源。一年來,濟(jì)南動漫產(chǎn)業(yè)得到了迅速的發(fā)展。政府搭建平臺,建設(shè)國家、省、市三級動漫基地,大力扶持動漫產(chǎn)業(yè),在基地建設(shè)了無償提供給企業(yè)使用的公共技術(shù)服務(wù)平臺,免除入駐動漫企業(yè)3年的房租,解決了很多中小企業(yè)的后顧之憂。到目前為止,濟(jì)南市動漫企業(yè)增長到80余家,行業(yè)從業(yè)人員增加至4000多人。濟(jì)南動漫產(chǎn)業(yè)走上了一個更高的發(fā)展平臺,已經(jīng)形成了 定的規(guī)模。從動漫開發(fā)、生產(chǎn)、出版、銷售,2D/3D動畫電影制作、手機(jī)動漫、數(shù)字音像制品、網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)等,到與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具等周邊衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營,再到人才培訓(xùn),都有企業(yè)在做,初步形成了產(chǎn)、學(xué)、研、用一體化的動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈。
坐落在濟(jì)南市高新區(qū)的國家動漫產(chǎn)業(yè)基地是動漫企業(yè)和尖端人才的聚集之地,集中了濟(jì)南大多數(shù)的動漫企業(yè),目前達(dá)到30多家。涌現(xiàn)出東方天健、游戲工廠、浪潮歡樂城、奇麟筆動畫、海水科技、三聯(lián)電子、沃土天人、藍(lán)點(diǎn)傳媒,中迪多媒體、呀咔咔動畫等一批優(yōu)秀動漫游戲開發(fā)和制作企業(yè)。
長久以來國外動漫作品都充斥著我們的視野,國產(chǎn)動漫卻一直都維持著低水平的發(fā)展。但由于自主研發(fā)和原創(chuàng)能力薄弱,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)主要以引進(jìn)、加工、代理運(yùn)營為主,也就是“來料加工,貼牌生產(chǎn)”。入駐濟(jì)南動漫基地的企業(yè),最初走的也是這樣的道路。不過,現(xiàn)在正在向打造自主品牌的原創(chuàng)路轉(zhuǎn)變,近年來成功承擔(dān)制作出了一系列較有影響的動漫作品。2007年,基地內(nèi)完成原創(chuàng)動漫作品約5000分鐘,正在生產(chǎn)制作過程中的原創(chuàng)影視動畫作品16部,共約12000分鐘。一年來,基地內(nèi)有6部動畫作品在中央電視臺和全國各省市臺播出,3款原創(chuàng)游戲上線運(yùn)營,有3部作品分別獲得國際及全國性大獎。
2006年,一部美輪美奐的大型歷史數(shù)字電影《圓明園》先后在各地隆重上演,它讓國民重新欣賞到了這座“萬園之園”被毀前的恢宏與壯觀,這部氣勢宏偉的3D影片的制作公司就來自濟(jì)南一一山東東方天健廣告公司承擔(dān)了這部影片的場景動畫仿真和特效合成工作。
就在近日,濟(jì)南首個動漫造型揭開蓋頭,《龜兔賽跑》二維動畫項(xiàng)目全面啟動,預(yù)計在2008年底與觀眾見面。劇中的兩個主人公一虛榮驕傲的兔子和腿短志高的烏龜,成為濟(jì)南首個動漫造型!洱斖觅惻堋酚缮綎|藍(lán)點(diǎn)傳媒主持策劃運(yùn)作,由奇麟筆動畫的老總,著名動畫制作人蘇慶擔(dān)任總導(dǎo)演,由奇麟筆動畫藝術(shù)有限公司進(jìn)行動畫前期設(shè)計創(chuàng)作。這個項(xiàng)目是山東動漫業(yè)首次在動畫原創(chuàng)領(lǐng)域參照國際動畫運(yùn)作模式與制作流程進(jìn)行的嘗試。而奇麟筆參加動畫前期創(chuàng)作分鏡頭腳本設(shè)計的大型動畫系列片《魔幻仙蹤》也已經(jīng)在央視播放。
海水科技是入駐高新區(qū)國家動漫產(chǎn)業(yè)基地的企業(yè)之一,目前正在加緊打造自己的品牌。一部取材于歷史人物岳飛生平的4D動畫電影《少年岳飛》,正在緊鑼密鼓地制作中。而取材于文博會形象人物的工筆水墨動漫《山東大?》也進(jìn)入后期制作,準(zhǔn)備投入運(yùn)營?偨(jīng)理劉濤說,他們的動漫形象大都取材于中國民族人物形象,區(qū)別于歐美日韓,走民族動漫的道路,打響中國動漫的民族品牌。
當(dāng)前,美國每年的動漫產(chǎn)品和衍生產(chǎn)品產(chǎn)值高達(dá)50多億美元,即便是后起之秀的韓國,動漫產(chǎn)業(yè)也成為國民經(jīng)濟(jì)的六大支柱產(chǎn)業(yè)之一。而有著世界上最大、最固定的動漫產(chǎn)業(yè)消費(fèi)群體的中國,卻眼看著這一市場被國外巨頭占領(lǐng)。
隨著2006年國家開始扶持動漫產(chǎn)業(yè),大批量的國產(chǎn)動漫涌入國內(nèi)動漫市場。可在國家如此支持的情況下,國產(chǎn)動漫在各個方面依然難以與國外動漫相競爭。馮勛業(yè)秘書長說,制約動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最主要的瓶頸是產(chǎn)業(yè)鏈不完善,濟(jì)南市動漫游戲企業(yè)起步相對較早,但是由于早期政府沒有介入等問題,發(fā)展不順利,產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)斷節(jié)。衍生產(chǎn)品的開發(fā)做得還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,而高質(zhì)量的三維動畫制作成本在每分鐘兩萬元左右,僅靠動漫產(chǎn)品收回成本是很困難的,“動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,最主要的是靠后期衍生產(chǎn)品的開發(fā)。”
就日本動漫的制作方式,一個漫畫家的作品首先是在周刊上發(fā)表,反響好的就會得到雜志社的支持,使作品繼續(xù)發(fā)展和優(yōu)化。然后,雜志社會將連載作品以單行本的方式出版,漫畫家在連載的時候拿稿費(fèi),出單行本的時候拿版稅,單行本流行,出版社會再精加工作品出版精裝本、珍藏本。同時,漫畫家的人物造型、服飾、故事以知識產(chǎn)權(quán)的轉(zhuǎn)讓形式向產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。同時,作品就被動畫制作人收購,進(jìn)行動畫片的再加工。而中國目前的原創(chuàng)漫畫,漫畫家大多是孤軍奮戰(zhàn)的,從創(chuàng)意、編劇到造型都是如此。
在濟(jì)南動漫企業(yè)中,資金不足幾乎成為一個普遍面臨的問題,另外動畫行業(yè)仍然非常缺乏導(dǎo)演,分鏡等高級人才,這些都制約著整個動漫行業(yè)的發(fā)展,基于這些因素,濟(jì)南市動漫游戲行業(yè)協(xié)會委托協(xié)會駐首爾辦事處專門邀詰韓國的設(shè)計師前來講課,傳授動漫制作技術(shù)和經(jīng)驗(yàn);卦谌瞬攀褂煤鸵M(jìn)方面也比以往更有保障,設(shè)立之初,就邀請山東大學(xué)、山東工藝美術(shù)學(xué)院、山東藝術(shù)學(xué)院等10余所高校,在這里設(shè)立了教學(xué)和實(shí)訓(xùn)基地,設(shè)立動漫游戲?qū)W院,積極開展動漫游戲適用人才培養(yǎng)。
濟(jì)南把動漫產(chǎn)業(yè)作為發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的突破口和切入點(diǎn),在東部的高新區(qū)、中部的槐蔭區(qū)和西部的長清區(qū),設(shè)立了三個動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展集群,并制定出了打造“動漫泉城”的目標(biāo)。
目前濟(jì)南市的動漫產(chǎn)業(yè)基地已經(jīng)形成由東至西帶狀發(fā)展的布局:東部是依托齊魯軟件園的山東動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地,主要從事原創(chuàng)研發(fā)、動漫制作,網(wǎng)絡(luò)游戲、人才培訓(xùn)、項(xiàng)目外包等,中部是位于槐蔭區(qū)的齊魯動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地,主要側(cè)重于動漫游藝、手機(jī)游戲、動漫會展、人才培訓(xùn)和產(chǎn)業(yè)咨詢等,西部依托大學(xué)科技園正在建設(shè)動漫游戲研發(fā)基地和交易市場,城區(qū)其他地方也在積極發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。各個基地的發(fā)展呈現(xiàn)出差異化的趨勢,和而不同,各展所長。濟(jì)南市區(qū)已形成動漫游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意研發(fā)、外包生產(chǎn)、人才培訓(xùn)、產(chǎn)品交易等環(huán)節(jié)齊全、緊密結(jié)合的生產(chǎn)服務(wù)體系和運(yùn)營鏈條,年生產(chǎn)近5000分鐘動漫片。
根據(jù)規(guī)劃,到2012年,濟(jì)南市的動漫游戲企業(yè)將超過200家,實(shí)現(xiàn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值20億元,帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入100億元。
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