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抖音產(chǎn)品調(diào)研報(bào)告

發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 來(lái)源: 思想?yún)R報(bào) 點(diǎn)擊:

 一、短視頻行業(yè)分析 定義:

 1)短視頻:指播放時(shí)長(zhǎng)在五分鐘以下,基于 PC 端和移動(dòng)端傳播的視頻內(nèi)容形式。

 2)PGC:Partner Generated Content 專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容。

 3)PUGC:Professional User Generated Content 專業(yè)用戶生產(chǎn)內(nèi)容。

 4)UGC: User Generated Content 用戶生產(chǎn)內(nèi)容。

 5)MCN:Multi-Channel Network 指一種多頻道網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品形態(tài),將 PGC 內(nèi)容聯(lián)合起來(lái)。

 1.1 、短視頻行業(yè)現(xiàn)狀分析 2017 年為中國(guó)短視頻行業(yè)爆發(fā)的一年,2017 年第三季度,短視頻用戶使用總時(shí)長(zhǎng)同比增速達(dá)到 311.3%,滲透率為 4.1%,領(lǐng)跑所有其他細(xì)分行業(yè)。另外,短視頻綜合平均人單日啟動(dòng)次數(shù)和使用時(shí)長(zhǎng)也處于穩(wěn)步攀升階段。

 圖一

 1.2 、短視頻行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模 2017 年短視頻規(guī)模達(dá) 57.3 億,同比增長(zhǎng)為 183.9%。預(yù)計(jì)未來(lái) 1-2 年內(nèi),短視頻將開(kāi)放大量的商業(yè)化計(jì)劃,流量變現(xiàn)帶來(lái)較大的市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng),與此同時(shí)短視頻內(nèi)容營(yíng)銷質(zhì)量的不斷提升,內(nèi)容變現(xiàn)也將出現(xiàn)較大機(jī)會(huì)。預(yù)計(jì) 2020 年短視頻市場(chǎng)規(guī)模將超 300 億。

 圖二 數(shù)據(jù)來(lái)源:艾瑞咨詢

 1.3 、短視頻行業(yè)用戶規(guī)模發(fā)展 2017 年中國(guó)短視頻行業(yè)用戶規(guī)模保持高速增長(zhǎng),據(jù)艾瑞 mUserTracker 數(shù)據(jù)顯示,2017 年 1 月份獨(dú)立設(shè)備數(shù)量為 1.38 億臺(tái),同年 8 月份獨(dú)立設(shè)備數(shù)就已經(jīng)超過(guò)了3.1 億臺(tái),平均月度增長(zhǎng)率高達(dá) 14.1% 圖三 數(shù)據(jù)來(lái)源:

 艾瑞咨詢

 1.4 、2017 年中國(guó)短視頻產(chǎn)業(yè)地圖 圖四

 二、抖音 App 產(chǎn)品調(diào)研 2.1 、調(diào)研背景與目的 1)調(diào)研背景:

 2018 年 2 月 20 日至 3 月 14 日,抖音持續(xù)霸占 App Store 中國(guó)區(qū)下載量總榜第一23 天,打破了 2017 年以來(lái)非游戲類 App 所創(chuàng)下的冠軍持續(xù)天數(shù)的紀(jì)錄。

 抖音 App 在 2017 年 4 月底時(shí)微博搜索指數(shù)為 0,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的短視頻平臺(tái)領(lǐng)域,獲得超高速成長(zhǎng),并在 2018 年春節(jié)前后火爆網(wǎng)絡(luò)。

 2)調(diào)研目的: 探究抖音在競(jìng)爭(zhēng)激烈的短視頻領(lǐng)域后來(lái)居上的深層原因及未來(lái)可能存在的機(jī)會(huì)點(diǎn)。

  2.2 、用戶、需求、場(chǎng)景 1)抖音作為短視頻平臺(tái),所有內(nèi)容由用戶創(chuàng)造,而連接用戶的通道是視頻。所有用戶行為都是圍繞視頻的制作、觀看、點(diǎn)贊、評(píng)論來(lái)完成(與微博相差無(wú)幾,只是內(nèi)容的形式不一)

 2)由于抖音與今日頭條一樣采用去中心化的內(nèi)容推薦機(jī)制,能夠被用戶追捧點(diǎn)贊的都是有爆點(diǎn)的視頻,所以用戶組成應(yīng)該是一個(gè)金字塔模型。

  3)去中心化的算法能夠快速吸引用戶,但是也有顯然的缺陷:用戶隨著使用時(shí)長(zhǎng)增加容易產(chǎn)生審美疲勞。所以去中心化的推薦算法機(jī)制尤為重要。

 2.3 、產(chǎn)品核心邏輯

  1)從核心流程圖中可以看出:用戶與用戶的互動(dòng)行為的核心在于視頻(內(nèi)容);抖音作為平臺(tái)負(fù)責(zé)將優(yōu)秀的內(nèi)容推送至觀眾首頁(yè),觀眾在看到優(yōu)質(zhì)內(nèi)容后可以進(jìn)行關(guān)注、點(diǎn)贊、評(píng)論等操作。

 2)如何讓更多的人拍攝出更有意思的視頻,幫助視頻生產(chǎn)用戶產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,從而吸引更多視頻消費(fèi)用戶,這是抖音的突破點(diǎn)之一。

 3)抖音團(tuán)隊(duì)發(fā)布挑戰(zhàn)等運(yùn)營(yíng)活動(dòng),可以吸引更多活躍用戶積極參與,這也是非常重要的一點(diǎn)。

 2.4 、產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu) 1)抖音的一級(jí)菜單欄為五個(gè):首頁(yè)、關(guān)注、拍攝、消息、我;其中重點(diǎn)在“首頁(yè)”以及“拍攝”兩個(gè)分欄做了很多功能,也符合產(chǎn)品核心流程中的“觀看”、“拍攝”動(dòng)作。

 2)值得注意的一點(diǎn)是:其余

  三個(gè)菜單欄都為強(qiáng)社交屬性頁(yè)面,個(gè)人資料頁(yè)面與微博個(gè)人頁(yè)面綁定;抖音想做的應(yīng)該是類似微博一樣,做一個(gè)達(dá)人用戶及明星網(wǎng)紅用戶的粉絲聚合產(chǎn)品,且部分用戶已經(jīng)有了加 V 認(rèn)證。

 2.5 、典型頁(yè)面分析 1)首頁(yè)

  a. 首頁(yè)視頻為豎屏全屏顯示,用戶一點(diǎn)開(kāi) App 即可沉浸式體驗(yàn); b. 視頻發(fā)布者頭像與交互動(dòng)作放在頁(yè)面右側(cè),符合用戶使用習(xí)慣; c. 單擊暫停,雙擊點(diǎn)贊,左滑進(jìn)入故事,右滑進(jìn)入視頻發(fā)布者個(gè)人頁(yè)面,傻瓜式的操作,用戶觀看視頻時(shí)無(wú)累贅感。

 2 )視頻拍攝頁(yè)

 a. 三種發(fā)布視頻入口:本地上傳,選中音樂(lè)開(kāi)拍,直接開(kāi)拍再選音樂(lè)。

 b. 整個(gè)頁(yè)面大篇幅用來(lái)展示音樂(lè)(音樂(lè)能影響一部視頻的質(zhì)量),音樂(lè)以場(chǎng)景分類,適合拍攝者尋找適配拍攝場(chǎng)景。

 c. 音樂(lè)收藏功能有特色,同時(shí)加了個(gè)該音樂(lè)類下的視頻排行,方便借鑒與參考。

 2.6 、產(chǎn)品數(shù)據(jù)表現(xiàn) 1)近三月下載排行

 自 2018 年 1 月中以來(lái)抖音 App 在 App Store 中國(guó)區(qū)下載總榜中基本處于前十以內(nèi),甚至有 23 天的連續(xù)第一的記錄。

 2 )近一年下載量趨勢(shì)

 抖音在 2017 年 5 月份左右度過(guò)產(chǎn)品探索期,進(jìn)入成長(zhǎng)期。且在 2018 年 2 月至 3月有爆發(fā)性的增長(zhǎng),可見(jiàn)其還處于高速成長(zhǎng)期中。

 3 )App Store 用戶評(píng)價(jià)

 抖音的評(píng)價(jià)非常之高,達(dá)到了 4.9 分(滿分 5 分),我篩選了 3 星及以下的差評(píng)信息,記錄反饋如下:

  總結(jié)以下幾點(diǎn)不足:

 a. 卡死、網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題等 bug 從可查到的 1.68 版本開(kāi)始一直存在,且大范圍集中在1.74-1.76 版本; b. 抖音定位為 15 秒短視頻,無(wú)法照顧部分有 15 秒至 5 分鐘左右短視頻需求用戶(抖音現(xiàn)在已經(jīng)逐步增加短視頻時(shí)間); c.審查機(jī)制會(huì)誤判正常用戶,且反饋渠道只有客服系統(tǒng),但是客服系統(tǒng)抖音好像沒(méi)有太過(guò)重視; d.手機(jī)號(hào)無(wú)法解綁與注銷;

 e. 去中心化的推薦算法與用戶審美疲勞之間的界限還需要探索; f. 廣告視頻的插入影響用戶體驗(yàn),導(dǎo)致部分用戶反感。

 2.7 、迭代路徑分析

 1)抖音在 5 月份左右度過(guò)探索期,5 月份之前的功能迭代主要為視頻內(nèi)容制作的優(yōu)化以及視頻分享引流,且運(yùn)營(yíng)活動(dòng)幾乎沒(méi)有,微博指數(shù)到 4 月底仍為 0; 2)在 5 月份之后產(chǎn)品進(jìn)入緩慢增長(zhǎng)期,期間運(yùn)營(yíng)動(dòng)作增多,功能迭代主要為玩法優(yōu)化,社交功能優(yōu)化; 3)在 7 月份左右產(chǎn)品進(jìn)入高速成長(zhǎng)期,運(yùn)營(yíng)動(dòng)作頻率加快,版本迭代方向?yàn)橥娣ǜ,體驗(yàn)優(yōu)化。

 三、總結(jié) 3.1 、淺析抖音后來(lái)者居上的原因

 1)2017 年中國(guó)短視頻行業(yè)爆發(fā),是抖音快速成長(zhǎng)的土壤; 2)抖音的去中心化算法推薦,豎屏全屏的沉浸式體驗(yàn),能夠快速留住用戶,使得用戶“一入抖音深似海”; 3)創(chuàng)新的音樂(lè)分類入口以及全面的曲庫(kù)、音樂(lè)收藏、豐富的濾鏡等功能,使得UCG 用戶們能夠快速,便捷地創(chuàng)作短視頻,可玩性大增。

 3.2 、未來(lái)可能存在的機(jī)會(huì)點(diǎn) 1)15 秒短視頻雖然短小精悍,但是無(wú)法全面覆蓋大部分短視頻用戶; 2)去中心化的算法推薦容易導(dǎo)致用戶審美疲勞,且試錯(cuò)成本高。也許可以借鑒網(wǎng)易云音樂(lè)的歌單功能? 用戶自行將短視頻制作為分類合輯,可供其他用戶收藏,點(diǎn)贊,評(píng)論;

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